Saltar al contenido
Radio Logo
PodcastsEconomía y empresaКак делают игры

Как делают игры

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik
Как делают игры
Último episodio

450 episodios

  • Как делают игры

    450. Ошибки инди разработчиков

    05/11/2026 | 1 h 41 min
    Мы общаемся о том, почему амбициозные дебюты превращаются в долгострои, как утонуть в контенте, который никто никогда не увидит, и что происходит, если выпустить игру в ранний доступ бесплатно, а потом резко попытаться её монетизировать. И вечный вопрос — как сохранить при этом рассудок и не выгореть по дороге к своей игре.

    Гости:

    — Сергей Гунтер, инди-разработчик

    — Анна Глэйд, Unity developer/Composer/Sound Designer, AinkOink

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    449. Под капотом бэкенда Saber Interactive

    22/10/2026 | 1 h 51 min
    Мы общаемся о том, что остаётся за кулисами сетевых баталий и масштабных запусков. Честный технический разговор об архитектуре игровых бэкендов, превращении внутренних решений в глобальные платформы (вроде Hydra и PROS) и вызовах при релизе проектов уровня Space Marine 2 и World War Z. Как подружить инфраструктуру с разработчиками игр, выдержать миллионные нагрузки в релизный день, пережить факапы и поддерживать живые игры годами.

    Гости:

    — Константин Пескичев, Producer — Hydra Game Services, Saber Interactive

    — Дмитрий Бревдо, Head of Game Services, Saber Interactive

    — Екатерина Качалкова, Product Manager, Saber Interactive

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    448. DevGAMM в Сербии и обсуждение последних новостей

    15/10/2026 | 1 h 46 min
    Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 20260 в Сербии, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы.

    Гости:

    — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM

    — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    447. Копаем глубже про разработку и издание Graveyard Keeper 2

    08/10/2026 | 1 h 40 min
    Мы говорим с разработчиками игры о том, как разрабатывали и издавался сиквел Graveyard Keeper, с какими трудностями столкнулась инди-команда при работе над масштабным продолжением и как устроен современный геймдев изнутри — от первых дизайн-документов до маркетинговой стратегии.

    Гости:

    — Никита Кулага, гейм дизайнер, продюсер, со-основатель и креативный директор Lazy Bear Games

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
  • Как делают игры

    446. Наш кормИИлец: Генерация кода и LLM ч.4

    01/10/2026 | 2 h 43 min
    Мы продолжаем общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр.

    Гости:

    — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).
Más podcasts de Economía y empresa
Acerca de Как делают игры
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Sitio web del podcast

Escucha Как делают игры, CANCELLED ❌ y muchos más podcasts de todo el mundo con la aplicación de radio.es

Descarga la app gratuita: radio.es

  • Añadir radios y podcasts a favoritos
  • Transmisión por Wi-Fi y Bluetooth
  • Carplay & Android Auto compatible
  • Muchas otras funciones de la app