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Geotrichum Podcast

Sargent D Luengo
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Último episodio

31 episodios

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    Gaudi: Barcelona no Kaze - Entrevista a Luis Shinyuden

    12/06/2026 | 43 min
    Como ya sabéis todos, uno de mis géneros favoritos son las aventuras gráficas de todo tipo y ya tuvimos un programa dedicado en específico a los juegos de aventura japoneses. Por lo tanto, cuando vi que se había recuperado un juego japonés de este género, de finales de los 80 y que además trataba la figura de Gaudí, inmediatamente me sentí cautivado por el proyecto. Cuando empecé a ver pantallas del juego mucho más hasta el punto de hacer la reserva incluso de la versión física del mismo. Este juego ha sido recuperado del olvido y además traducido al español por Luis Shinyuden que esta realizando esta labor con más juegos japoneses olvidados en el tiempo. Tenía tantas preguntas por este proyecto que me animé a escribirle a ver si quería hacer una entrevista y así auto responderme todas las dudas y compartirlas con vosotros. A pesar del poco tiempo que tiene ahora, ha hecho huequito a Geotrichum para responder a mis dudas y aquí os traigo la entrevista.

    Quedaros hasta la última pregunta que es sorpresa....

    Aviso: Hubo problemas técnicos en la grabación por lo que a lo mejor notáis algún cambio de audio durante la entrevista. He intentado arreglar todo lo que he podido con la edición. Me ha servido para aprender mucho en este aspecto por lo menos.

    Enlace para reservar Gaudí El Viento de Barcelona: https://shinyuden.com/producto/gaudi-el-viento-de-barcelona/

    Geotrichum "Famicon Detective Club y la Evolución de los juegos de Aventura": https://www.ivoox.com/famicon-detective-club-evolucion-los-audios-mp3_rf_133030539_1.html

    Geotrichum "La Leyenda de Kenji Eno": https://www.ivoox.com/leyenda-kenji-eno-audios-mp3_rf_131658035_1.html

    Documental Antonio Gaudi: https://www.filmaffinity.com/es/film355672.html

    Wolf Team: https://www.mobygames.com/company/3084/wolf-team/
  • Geotrichum Podcast

    Charlando de Red Dead Redempion 2

    04/05/2026 | 2 h 13 min
    Programa especial y diferente. Cuando terminas un juego y se queda un vació porque te ha marcado es un gustazo encontrar a alguien que le ha pasado lo mismo y casi a la vez. Esto es más complicado con juegos que hace tiempo están fuera de la actualidad o incluso, como es el caso, se ha pasado un porcentaje pequeño de los que lo han jugado debido a su duración y características.

    En este programa con Charlie rememoramos esas charlas sin guion donde simplemente fluimos comentando nuestras experiencias, como si habláramos con nuestros compañeros de clases o en un bar. Nos retroalimentamos y esperamos dar ganas al resto a retomar este juego que casi todos tienen.

    Aquí no esperéis datos, ni fuentes ni veracidad. Solo dos colegas hablando de una obra que les ha marcado de forma muy especial.

    Podéis escuchar a Charlie en su Podcast de Cine. Los Charlies

    https://open.spotify.com/show/3wwAVkurVM21h6JjJywuwH?si=JhRgexHBSlqBV-L8KcssmQ
  • Geotrichum Podcast

    Las Crónicas de Electronic Arts - Origin (IV) - Ultima VI y el origen de Wing Commander

    23/04/2026 | 2 h 37 min
    Se avecinan tiempos de cambios en Origin. Las primeras señales las veremos en este programa donde además de la obra de Garriott analizaremos la figura de Warren Spector y su papel en Ultima VI.
    También volveremos al espacio de la mano de Chris Roberts y el inicio de la legendaria saga Wing Commander. Explicaremos sus hitos técnicos y la importancia que tuvo en la supervivencia de Origin y en abandonar la dependencia excesiva de la saga Ultima.

    Se inicia la era del PC en la compañia de Richard Garriott.

    Fuentes

    - https://youtu.be/LszwbjHSnMA

    - https://youtu.be/QiYsCdiGdt0

    - https://www.youtube.com/watch?v=_aQB1gIdV_Y

    - Through the Moongate Part 1 - Andrea Contato

    - Through the Moongate Part 2 - Andrea Contato

    - https://www.filfre.net/2017/04/ultima-vi/

    - https://www.filfre.net/2017/05/the-view-from-the-trenches-or-some-deadly-sins-of-crpg-design/

    - https://www.filfre.net/2017/04/from-wingleader-to-wing-commander/

    - https://www.filfre.net/2017/04/from-squadron-to-wingleader/

    - https://www.youtube.com/watch?v=LuFNFd8I0WU
  • Geotrichum Podcast

    El Origen de Tomb Raider

    05/03/2026 | 2 h 17 min
    Celebramos el 30 aniversario del nacimiento de Tomb Raider. Analizaremos el origen del videojuego que marcó un antes y un después y la industria y que supuso la creación de Lara Croft y su ascenso como ícono a todos los niveles. Estudiaremos los claroscuros en el marketing basado en la figura de la aventurera basándonos en el origen y en los testimonios de sus creadores y la documentación del desarrollo de este primer juego de la franquicia. Nos detendremos analizando su banda sonora y terminaremos con un viaje por la comunidad de modding que ha mantenido viva la llama y el espíritu, irrepetible, sobre todo de esa primera entrega.

    Hoy no hay enlace a fuentes porque con el cambio de ordenador ha sido un poco caos, disculpas. SI alguien necesita referencia de algo de lo dicho que contacte conmigo.

    Muchas gracias.
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    Del Parser al Cursor - Evolución de los juegos de Aventura

    30/12/2025 | 3 h 5 min
    En este episodio trataremos la evolución de los juegos de aventura desde sus orígenes en las aventuras de texto, donde visitaremos algunos juegos con mecánicas y posibilidades increíbles a pesar de carecer de gráficos, hasta el inicio de las aventuras gráficas y la aparición de Sierra. Nos centraremos en analizar sobre todo el aspecto jugable y el contexto que provoco la creación de este tipo de juegos en cada momento.

    Agradecer al CAAD su enorme valor de divulgación a través de su revista y de su web, fundamental en la elaboración de este programa.

    https://caad.club/


    Fuentes:

    Libros
    Pregúntame por Scumm - David Zoibberg - https://www.zoibberg.es/

    El Libro de las Aventuras Gráficas - Game Press

    No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz - Ken Williams

    Enlaces

    https://caad.club/breve-historia-de-los-parsers/
    https://www.youtube.com/watch?v=zEJXZ2wnO3w
    https://youtu.be/53ZYbCUSlgc
    https://www.youtube.com/watch?v=JQkLZWecPOI
    https://www.youtube.com/watch?v=OXNLWy7rwH4
    https://www.youtube.com/watch?v=DaxIcx2-09c
    https://www.elmundodelspectrum.com/the-hobbit-1982-melbourne-house/
    https://caad.club/aventuras-y-bases-de-datos/
    https://www.filfre.net/2013/07/the-quill/
    https://www.youtube.com/watch?v=sO83D_fPWNw
    https://www.filfre.net/2012/01/the-roots-of-infocom/
    https://www.filfre.net/2013/12/sherlock/

    https://elarchivodelaaventura.blogspot.com/
    https://archive.org/details/zx_Sherlock_1984_Melbourne_House
    https://www.youtube.com/watch?v=DUwcDbdqUuM
    https://srhead.itch.io/el-hobbit
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Acerca de Geotrichum Podcast
En este programa vamos a explorar temas relacionados con la historia de los videojuegos y que se han tratado poco en castellano. Nos ocuparemos de todas las plataformas, empresas sin hacer ascos a nada y trataremos de dar una visión diferente
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