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Víctor Martínez
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    Any% #008 - Iris Permuy y Aurora Grandal sobre traducción humana

    02/1/2026 | 1 h 6 min

    ¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Hace poco, desde la Asociación de Traducción y Adaptación Audiovisual de España, ATRAE, se lanzó una reivindicación a favor de la traducción humana y en contra del uso de herramientas de inteligencia artificial para sustituir el trabajo hecho por personas. Es uno de los temas más candentes de la actualidad, por supuesto, y en el caso de ATRAE se suma a las reivindicaciones históricas de un gremio, el de la traducción, que en videojuegos ha tenido que pelear mucho para ver reconocido, o incluso debidamente acreditado, su trabajo. Hoy, en Any%, hablamos con Iris Permuy, presidenta de ATRAE, y con Aurora Grandal, traductora, sobre la pérdida de calidad que supone la traducción hecha por máquinas, la pérdida de referentes que supone para las nuevas generaciones y sobre la importancia de considerar ante todo trabajo el trabajo creativo, para defender unos derechos que, a la vista está, no están tan blindados como a menudo parecemos pensar. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

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    Any% #007 - Adrián Suárez sobre Almas oscuras y Los secretos de Shadow Moses

    26/12/2025 | 1 h 6 min

    ¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Llevo ya un buen tiempo siguiendo el trabajo de Adrián Suárez. Escucho su podcast, Nuevebits, leo sus reseñas y artículos en 3DJuegos o en revistas académicas, y sus libros se han convertido en una parada muy agradecida en el calendario editorial. Este año, en cierto momento, estaba terminando uno de sus libros, Almas oscuras, y cayó en mis manos otro, Los secretos de Shadow Moses; dos son suficientes libros como para llamar a Adrián y charlar un rato. Sobre esos libros, sobre los que tiene previstos y sobre su proceso de escritura, en el que se incluye también su trabajo como analista y sus series de podcasts, hablamos en este episodio; yendo como van estos últimos libros sobre Dark Souls y Metal Gear Solid, algún desvío hacia esos universos hay en varios puntos del programa. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

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    Any% #006 - Borja Corvo sobre Luto

    27/8/2025 | 48 min

    ¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Hacer cualquier juego es difícil, pero hacer un primer juego tiene que serlo más, por necesidad; hay una presión añadida en tener que demostrar que sabes lo que estás haciendo a la vez que eres consciente de que tienes todavía todo por aprender. La dificultad es mayor si, como es el caso de Luto, quieres contar una historia fuerte y en la que las referencias y la cultura propias se mezclan con la experiencia personal, con miedos que tienen algo de íntimo y mucho de compartido. Hoy, en Any%, tenemos a Borja Corvo, uno de los fundadores de Broken Bird Games, un estudio canario que ha debutado recientemente con Luto, un juego sorprendente en el que se mezclan PT, The Stanley Parable y Hereditary. Hablamos con Borja sobre la recepción del juego, más entusiasta de lo que esperaban, sobre el largo viaje y los giros inesperados que ha habido en el desarrollo de Luto y sobre su paso por PlayStation Talents, que marcó un momento clave en su desembarco en el mundo del videojuego. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

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    Any% #005 - Emilio Coppola sobre la Godot Foundation

    20/8/2025 | 54 min

    ¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. Desde hace no tanto, hablamos de Godot mucho más de lo que seguramente jamás pensamos que lo haríamos. El punto de inflexión fue septiembre de 2023, cuando Unity empezó a aplicar una serie de cambios que la comunidad del desarrollo recibió muy negativamente. A pesar de la recogida de cable, que no se hizo esperar, mucha gente saltó a otros motores ante una debacle que acabó con John Riccitiello, entonces CEO de Unity, fuera de la compañía. Fue entonces cuando Godot, que llevaba ya casi una década disponible y siendo open source, pasó a primer plano, y ahora se usa en cientos de juegos amateur, en game jams y cada vez en más lanzamientos comerciales, desde Dawnfolk o Spooky Express hasta Battlefield 6, que hace poco anunció un modo en el que se pueden editar niveles para el juego usando Godot. Para hablar sobre el ascenso del motor, las luces y sombras de que más gente se acerque al proyecto y por qué son importantes las soluciones de código abierto en un contexto en el que cada vez es más complicado confiar en tus herramientas, hoy viene a Any% Emilio Coppola, el director ejecutivo de la Godot Foundation, la organización que se ocupa de promover el crecimiento de Godot y de mantener su sostenibilidad. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

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    Any% #004 - María Ávila sobre los videojuegos de la Biblioteca Nacional de España

    13/8/2025 | 49 min

    ¡Hola! Os damos la bienvenida a Any%, el nuevo programa de entrevistas de AnaitGames. Yo soy Víctor Martínez, y en este podcast tendré conversaciones sobre videojuegos con las personas que los crean, los cuidan y los viven. En la Biblioteca Nacional de España hay libros, obviamente, pero también hay películas, partituras, mapas, grabaciones sonoras. Desde hace un tiempo hay videojuegos, y entre los proyectos de la Biblioteca está la catalogación de todos los que se han producido en España desde los ochenta hasta la actualidad. Ya hemos hablado de esta iniciativa varias veces, y también de sus alianzas con varias organizaciones del sector para animar a que particulares y asociaciones privadas cedan el material que todavía falta en la Biblioteca. Hoy tenemos en Any% a María Ávila, una de las responsables del Departamento de Música y Audiovisuales de la Biblioteca Nacional de España, para hablar sobre cómo avanza esta iniciativa, qué complejidades tiene la conservación de videojuegos que no se dan en otros formatos y por qué es importante, para nosotros y para las generaciones venideras, archivar y proteger la producción cultural, que no es sino el reflejo de lo que somos. Esperamos que disfrutéis la conversación; nos escuchamos la semana que viene. Any%, igual que el podcast Reload, Recarga Activa y todo lo que hacemos en AnaitGames, es posible gracias al apoyo de nuestra comunidad en Patreon. Tú también puedes ayudarnos: suscribete en www.patreon.com/anaitreload y consigue contenidos exclusivos, accesos anticipados y más.

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