Runde #555: Gladiatoren - Was zieht uns in die Arena?
Wohlan, geneigte Hörer, die Cast-geweihten grüßen euch!
Gladiatorenspiele gibt's wie Sand am... in der Arena - dachten Dom und Jochen und ihr vielleicht auch! Aber so viel los ist in den virtuellen Kolosseen dann doch nicht. Das heißt aber nicht, dass der Typus "Gladiator" als Kämpfer uns als Spieler nicht immer wieder in seinen Bann zieht. Warum das so sein könnte, darüber zerbrechen sich die beiden in dieser Folge den Kopf. Und über die richtig spannenden Waffenkombis!
Viel Spaß!
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Timecodes:
0:00:00 - Einstieg
0:07:13 - Persönlicher Bezug zu Gladiatoren
0:12:24 - Die Entwicklung der Gladiatoren-Kämpfe
0:31:26 - Gladiatoren-Kämpfe auf ihrem Höhepunkt
0:47:05 - Gladiatoren im Gaming
0:59:43 - Domina
1:07:55 - We Who Are About To Die
1:16:23 - Sands of the Colliseum
1:20:32 - Age of Gladiator
1:25:00 - Potential von Gladiatoren-Spielen
In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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Auf ein Bier #554: Brauchen wir neue Konsolen?
PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die?
Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt.
Viel Spaß bei dieser Sendung!
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Timecodes:
00:00:00 - Vorwort und Einleitung
00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann?
00:37:12 - Die Identität als Konsole
00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen
01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller
02:10:56 - Nachtrag
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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2:36:01
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Runde #553: Ghost of Yotei
Fünf Jahre nach „Ghost of Tsushima“ serviert uns Sucker Punch Productions mit „Ghost of Yotei“ im Grunde genommen das gleiche Spiel, nur hier und da verfeinert. Reicht das aus? Macht das Spaß? Und welche fantastischen Wortwitze hat sich André für diese Sendung ausgedacht? Spitzt die Ohren, drückt den Play-Button und findet es heraus.
Viel Spaß bei dieser Sendung!
Timecodes:
00:00:00 - Alles beim Alten?
00:22:00 - Spielwelt und Design und Quests
00:47:15 - Ausrüstung, Kämpfe, Progression und Schwierigkeitsgrad
01:09:02 - Technik und Spielmodi
01:24:47 - Story, Sprecher und ein tolles Minispiel
01:40:25 - Fazit
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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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1:54:01
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Runde #552 – Silent Hill f (ft. Speckobst)
Björn ist zurück und spricht mit Andre über „Silent Hill f“: Der neue Psycho-Horror aus dem Hause Konami, den Björn sehr liebt und Andre irgendwie „eh“ findet, nur um dann endlos aufzuzählen, was er daran cool findet. Was ist da los? Was ist daran denn so cool und so „eh“? Warum ist schon dieser Beschreibungstext so seltsam uneindeutig und wieso passt das wiederum ziemlich gut zum Spiel? Findet es raus! Es kostet nur zwei Stunden eurer Lebenszeit! Und – Überraschung – AUCH DAS passt sehr gut zum Spiel!
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:05:51 - Das Silent Hill- Gefühl
00:17:35 - Gameplay
00:49:36 - Rätsel
01:03:06 - Story (Achtung, Spoiler!)
Mehr von Björn findet ihr hier:
Youtube: https://www.youtube.com/@SpeckObstler
Ink Ribbon Radio: https://inkribbonradio.de/
In dieser Folge zu hören: Björn Balg aka Speckobst & Andre Peschke
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2:06:26
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Auf ein Bier #551: Das Magazin - Game-Pass-Schock, EA-Privatisierung & mehr
Liebe Freunde,
heute feiert Sebastians Magazin seine 200ste Sendung. Und für`s Jubiläum hat er sich für seine kleine News-Sendung gleich zwei Änderungen am üblichen Konzept überlegt. Zum einen hat er mit JR und André Gäste in das Format eingeladen, das sonst eine Solo-Veranstaltung ist. Und zum anderen ist diese Folge direkt frei für alle. Und seien wir ehrlich: Es ist eine „Auf ein Bier“-Folge im Kostüm des Magazins. Aber vielleicht ist das ja ein schöner Vorgeschmack für alle, die dieses Backer-Format noch nicht kennen. Außerdem diskutieren wir ausgerechnet zum Magazin #200 so erklecklich krasse Schlagzeilen wie „EA geht für 55 Milliarden Dollar an die Saudis“ oder „Game Pass Abos werden krass teurer!“ Der Nachrichten-Gott meinte es gut mit uns!
Viel Spaß bei dieser Sendung!
André, Sebastian und Jochen
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Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:04:30 - Ein geplantes Assassin's Creed wird eingestellt
00:15:28 - Ein Abo für Payday 2
00:24:52 - Keine Updates mehr für Windows 10
00:31:04 - Brasilien verbietet Lootboxen
00:42:02 - EA wurde verkauft
01:21:50 - Microsoft erhöht Kosten für den GamePass
01:51:18 - Release- Ausblick
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Sebastian Stange & Jochen Redinger
Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen.
Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.