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  • Runde 338: Deathloop
    Liebe Freunde, in Arkane Studios’ neuem Shooter Deathloop finden wir uns in einer Zeitschleife wieder und erleben immer wieder denselben Tag. Das ist praktisch „Und täglich grüßt das Murmeltier“, nur mit Waffen. Unsere Spielfigur sucht nun einen Ausweg aus der Zeitschleife, unser Jochen hingegen suchte die Faszination am Zeitschleifen-Shooter. Er fand vieles, das er mochte – so richtig „klick!“ machte es aber nicht. Sebastian fand mehr Spielspaß und so berichten wir aus zwei Perspektiven aus unserer kleinen Zeitreise. Prost! Jochen & Sebastian Timecodes: 00:00 - Biertalk 03:30 - Ersteindruck und Prämisse 26:39 - Writing, Leveldesign, Gameplay, KI, Multiplayer 1:45:00 - Wertschätzung
    9/25/2021
    1:58:33
  • Runde #337: Das beste Spiel des Jahres?
    Meine Damen, meine Herren, liebe Römer, feiern wir heute große Clickbait-Party? Das beste Spiel des Jahres Fragezeichen? Mitnichten! Denn Jochen ist sich zu Folgenbeginn noch nicht sicher, ob er The Forgotten City zum (bislang) besten Spiel des Jahres küren soll, so gut hat es ihm gefallen. Dom hingegen ist sich sehr sicher, dass es ihm überhaupt nicht gut gefallen hat, auch wenn er uns beiden das Spiel überhaupt erst einbrockte. Lauschen Sie also Ihrem liebgewonnen Glas-ist-immer-halb-Voll-Jochen, dem unerschütterlichen Optimisten und Alles-Gutfinder des Podcasts, wie er den zynischen Grummelgrolsch Dom Schott zum Lachen in den Keller schickt. So kennt man das von uns, so wollen wir bleiben. Mit überhaupt nicht einmal dem Ansatz eines ironischen Kicherns: Jochen&Dom Timecodes: 00:00 - Biertalk 08:07 - Hintergrund, Prämisse und Spielmechanik 1:02:28 - Soundtrack, der Bogen, Details in der Spielwelt 1:15:29 - Wertschätzung 1:29:06 - Spoilerteil
    9/18/2021
    1:51:10
  • Runde 336: Charakter-Editoren
    Liebe Freunde, folgendes Gedankenspiel: Ihr beginnt ein neues Videospiel und bevor es los geht, müsst ihr euch einen Charakter erstellen, sein Aussehen formen, seine Kleidung auswählen, vielleicht sogar Talentpunkte und ähnliches verteilen. Wie reagiert ihr? Wählt ihr eine vorgefertigte oder zufallsbestimmte Figur aus und seid in wenigen Sekunden durch damit? Gebt ihr euch Mühe und erkundet alle Optionen? Oder verbringt ihr direkt mehr als eine Stunde und gebt nicht auf, bevor euer Avatar absolut perfekt aussieht? Jochen, Dom und Sebastian widmen sich dieser absolut essenziellen Frage und noch viel mehr Facetten von Charakter-Editoren in Videospielen. Dazu genießen sie traditionell ein Bi... ähm.. Getränk! Na dann, Prost! Viel Spaß mit dieser Sendung! Jochen, Dom & Sebastian Timecodes: 00:00 - Biertalk 03:13 - Themenwahl und Optisches 54:42 - Klassenwahl und Editoren in Strategiespielen 1:22:33 - Alternative Charaktererschaffungen, Waffen editieren
    9/11/2021
    1:38:43
  • The Pod Magazin #108
    Liebe Backer, willkommen zum The Pod Magazin #108, wie immer ein bunter Blumenstrauß aus Neuigkeiten in der Spielebranche. Diesmal schauen wir etwa nach China, wo Spieler und Spielehersteller seit kurzem allerlei neue Einschränkungen hinnehmen müssen. Und wir schauen ins Internet, wo es in den letzten Wochen so manche Empörung gab und die teils in derart lauter Form, dass etwa Studio-CEO zurücktreten musste oder dass geplante Preisgestaltungen kassiert wurden. Es ist immer was los in der Welt der Spiele und hoffentlich interessiert und unterhält euch diese Folge! Viel Spaß beim Zuhören!
    9/10/2021
    29:58
  • Runde #335: Video-Seuche, Kaufberatung & Klimawandel
    Meine Damen und Herren, bevor André in den Urlaub aufbrach („wie eine Ratte aus dem Aquädukt“, um mit Leben des Brian zu sprechen), wollte er nochmal über die heuschreckenartige Verbreitung von Spiele-Videos reden. Und über die Frage, ob eigentlich noch irgendjemand Kaufberatung braucht. Und über Battlefield 2042 und den Versuch, irgendwie vom Klimawandel zu profitieren. Wenn wir jetzt bloß so einen Stammtischpodcast hätten, wo man über solche Themen bei einem oder zwei Alkohol diskutieren könnte. Zu dumm, dass wir so was nicht haben. Deshalb gibt‘s hier auch über zwei Stunden lang überhaupt nichts zu hören. Gehen Sie einfach weiter, klicken Sie nicht auf Play und machen Sie sich um Gottes willen kein Alkohol mit uns auf! Prost. Timecodes: 00:00 - Biertalk 06:29 - Spieletests in Video und Text 1:04:35 - Analysen und Erörterungen in Deutschland, Neutralität von Presse 1:32:44 - Narrative in Multiplayer- Shootern und Klimawandel in Spielen allgemein
    9/4/2021
    2:04:27

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