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Ruido, con Álex Pareja

Álex Pareja
Ruido, con Álex Pareja
Último episodio

29 episodios

  • Ruido, con Álex Pareja

    Ruido #28 - Videojuegos que pensábamos que no nos iban a gustar (pero al final sí)

    22/02/2026 | 1 h 55 min
    El Ruido vuelve a alejarse del ruido, esta vez seleccionando aquellos videojuegos que pensábamos que no nos iban a gustar pero, por sorpresa, terminaron encantándonos. La gracia no sólo está en la selección de juegos en sí (que también), sino en las curiosas historias personales que nos hicieron aborrecer o prejuzgar a ciertos títulos.
    No quiero destripar nada, pero sí, algunos nombres son importantes y llegan a involucrar a la franquicia Zelda o al juego más famoso de la historia de Bethesda. También a anécdotas históricas sobre personajes que se buguean y te hacen vivir una pesadilla. ¿Tú también has aborrecido algún juego que, al final, te ha terminado gustando?
  • Ruido, con Álex Pareja

    Ruido #27 - 3 horas con Resident Evil Requiem y Crisol Theater of Idols, Metroid Prime 4, Fable y más

    08/02/2026 | 1 h 53 min
    Después de haber roto el Ruido eligiendo los juegos que sí compraremos de lanzamiento en 2026 (y los que no, también, porque nos gusta mucho eso de hablar), finalizamos ese podcast incluyendo tres nuevos juegos que se nos habían “escapado”, y continuamos dentro de la más ferviente actualidad, aunque sea raro, porque hemos podido jugar tres horas a Resident Evil Requiem y a Crisol: Theater of Idols, juegos que ni siquiera se han lanzado todavía.
    Pero no tardamos en volver a lo nuestro y en hablar de otros títulos que hemos jugado en estas últimas semanas, alejados de la actualidad, como puede ser Metroid Prime 4 y su desierto, además de recomendar otras obras del mundo del cine o teorizar locuras. Gracias por estar ahí un programa más.
  • Ruido, con Álex Pareja

    Ruido #26 - Los videojuegos que compraremos de lanzamiento en 2026 (y los que no, también)

    25/01/2026 | 1 h 52 min
    En Ruido también tenemos sentimientos y hay algunos juegos con los que romperemos el Ruido este año: ¿cuáles son los títulos que, probablemente, compraremos de lanzamiento a lo largo de 2026? Terminamos haciendo un repaso general a algunos de los juegos más importantes de todo el año, porque nos encanta irnos por las ramas.
    Además de hablar de los propios juegos, también nos da para charlar sobre ciertos asuntos, como lo que podría significar la llegada de la rumoreada nueva expansión de The Witcher 3 para la industria en general, o aquellos títulos que todavía no han sido anunciados pero se esperan con más o menos esperanzas.
  • Ruido, con Álex Pareja

    Ruido #25 - Spider-Man 2, Leyendas Pokémon Z-A, Assassin's Creed, Resident Evil, Super Mario y más

    11/01/2026 | 1 h 44 min
    ¿Qué tal has comenzado el año? En Ruido, no nos hacemos esperar (más de lo que suele ser habitual, para empezar 2026 con programa. Uno en el que hablamos de nuestros regalos navideños, porque parece que hemos sido muy buenos, y donde nos enfrascamos en varios debates relacionados con los videojuegos.
    Los M.A.P. (Mundos Abiertos Pochos) toman un protagonismo inesperado al comentar lo que nos han parecido juegos como Assassin’s Creed Shadows, Spider-Man 2 o Leyendas Pokémon Z-A, profundizando también en sus franquicias. También hay espacio para hablar de Resident Evil (y de lo que se viene) y, para que se note que estamos en Ruido, el primer Super Mario de 1985 sale a la palestra.
    Además, otros temas como envolturas trágicas de regalos, películas o series aparecen en el programa. ¡Gracias por estar un año más por aquí!
  • Ruido, con Álex Pareja

    Ruido #24 - ROTYs 2025: Los mejores videojuegos que hemos jugado este año (y que no tienen por qué ser de 2025)

    21/12/2025 | 2 h 17 min
    En Ruido queríamos tener nuestra propia entrega de premios sin perder la esencia que nos caracteriza, así que hemos decidido premiar a los mejores videojuegos que hemos jugado en 2025 (sin que sea necesario que los juegos hayan salido este año). Por tanto, los posibles elegidos son, literalmente, inabarcables.
    Hay algunos juegos modernos (incluso alguno de 2025 se ha colado, por supuesto), pero contamos con listas muy personales y pasionales, donde títulos de todas las épocas se han colado en nuestra lista de títulos favoritos. ¿Qué mejor manera de celebrar un espacio en el que presumimos que nos alejamos del ruido que eligiendo los premios de esta manera?
    Muchas gracias por acompañarnos un año más en Ruido, volvemos el que viene.

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Acerca de Ruido, con Álex Pareja

Reflexión y pensamientos sobre los videojuegos desde un prisma más personal y cultural, alejado del ruido.
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