157 episodios
Diario del Indieteco 31: La purga silenciosa de Sony y Power Rangers & Tilt it Golf
18/08/2026 | 34 minEn este episodio analizamos dos propuestas de naturaleza opuesta y abordamos un caso alarmante para la preservación y el desarrollo independiente.🕯️ EN ESTE EPISODIO:- Power Rangers: Rita's Rewind: ¿Logra este juego capturar la esencia noventera o es solo un espejismo nostálgico?- Tilt It Golf: Un examen a las mecánicas y la física de este curioso título.- LA PURGA SILENCIOSA DE SONY: Analizamos el polémico caso en el que la gigante digital eliminó de su catálogo las obras de un desarrollador independiente ucraniano llamado TERNOX, sin previo aviso ni derecho a réplica. ¿Qué tan seguros están nuestros manuscritos digitales en las tiendas de hoy?Si deseas apoyar la preservación de la cultura indie y asegurarte de que ningún juego sea borrado del mapa, únete a la Orden de la Indieteca.📌 Síguenos en nuestras redes y forma parte del Gremio:- Instagram / TikTok: @LaIndieteca- Escúchanos en Spotify y YouTube- Folio de registro: Sesión de consulta rápida en la Sala de Referencia.
En este volumen de nuestro podcast diario, el Archivista desciende a los estantes más recónditos para examinar tres incunables en proceso de gestación. Desenterramos las promesas y misterios mecánicos de dos tomos procedentes del Cono Sur —Yupai y Swamp Daughter, desde las tierras de Argentina— y cruzamos el Atlántico para examinar la delicadeza narrativa de Amimi, procedente de España.
Únete a esta sesión de cotejo rápido donde analizamos las primeras páginas de estas obras independientes antes de que sean catalogadas oficialmente en la orden.
Entrada registrada en el archivo. La biblioteca permanece abierta - Buenas indietecos, otro mes otra entrevista con desarrolladores de Costa Rica, en ésta ocasión nos acompaña Diego Paut de Pauthouse un desarrollador y diría más que artista que lleva muchos años en la industria gaming nacional, nos cuenta muchos de su experiencia y trabajos realizados y cómo a día de hoy es de esos que ha trabajado para empresas super importantes gracias a su pasión por se autodidacta.PauthHaus RRSS:https://pauthaus.com/portafolio/ 🔴 Síguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Tiktok: https://www.tiktok.com/@indieteca #podcast #gamingpodcast #entrevistas #costarica #costaricagames#costaricadev #pauthaus #indiegames #indiegaming #gaming #asodev
- Hoy desenterramos tres videojuegos en los estratos más profundos del desarrollo independiente. Obras subterráneas que desafían la gravedad, reinterpretan los mitos clásicos del código o convierten la precisión en una disciplina casi litúrgica.En este diario examinamos tres juegos del Estante de Mecánicas Extravagantes y la Sección de Bucles Infinitos:📜 00:00 - Apertura de Expedientes📜 02:15 - Gravity Storm: Alterando la física📜 10:329 - DeepSnake: El abismo serpentino📜 17:15 - Super Ledgehoop: La prueba definitiva de precisión📜 31:19 - Pensamiento escena del videojuego🔗 ENLACES DE RECUPERACIÓN (Steam): Gravity Storm: https://store.steampowered.com/app/3482870/Gravity_Storm__First_Mission/DeepSnake: https://store.steampowered.com/app/3184250/Deep_Snake/ Super Ledgehoop: https://store.steampowered.com/app/787070/Super_Ledgehop_Double_Laser/Si buscas juegos que desafíen tu mente y la preservación de la cultura digital, la Biblioteca está abierta. EL ECOSISTEMA DE LA INDIETECA (Redes Sociales) Cruza las puertas de nuestras salas para dosis diarias de joyas ocultas:TikTok: https://www.tiktok.com/@indieteca Instagram: https://www.instagram.com/indieteca YouTube: https://www.youtube.com/@Indieteca#LaIndieteca #joyasocultas #JuegosIndiesOcultos #IndieGames2026#PreservacionDigital
Diario del indieteco 28 ¿Tutoriales que te llevan de la mano o que te tiran al agua? El caso de Crisol y Denshattack
27/07/2026 | 34 minEn este episodio de La Indieteca analizamos una de las decisiones más cruciales en el diseño de videojuegos: ¿cómo enseñarle a jugar a la gente sin arruinarle la experiencia?
Pusimos cara a cara dos juegos con filosofías completamente opuestas:
Crisol: Apuesta por el descubrimiento. Te suelta en su mundo con poca información y confía en tu intuición para que vayas aprendiendo a trancas y barrancas por tu cuenta.
Denshattack: El extremo opuesto. Te mete 30 minutos seguidos de explicaciones, mecánicas e instrucciones casi sin dejarte espacio para procesar o dominar lo que acabas de aprender.
¿Qué funciona mejor? ¿Cuándo un tutorial pasa de ser ayuda a convertirse en un obstáculo? Acompañame a revisar estos dos casos, entender qué podemos aprender de sus diseños y cómo la forma en que un juego te enseña sus reglas cambia por completo la química con el jugador.
Si te gusta el contenido sobre diseño de juegos, análisis y recomendaciones de la escena independiente, no olvides suscribirte y dejar tu opinión en los comentarios.
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