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  • Rejugando Especial Panzer Dragoon
    🎮 Rejugando: Panzer Dragoon – El vuelo que cambió la historia de SEGA Saturn Con Mike Bueno, Adrian Plaza, Ramón Mendez y Raffa Valencia En este episodio de Rejugando, nos subimos a lomos del legendario dragón azul para redescubrir Panzer Dragoon, uno de los juegos más icónicos y rompemoldes del catálogo de SEGA Saturn. Es el primero de una trilogía de programas dedicados a esta saga de culto, y no podía empezar de mejor forma: con nostalgia, pasión y un montón de datos alucinantes. 🕹️ Un título adelantado a su tiempo Publicado en 1995, Panzer Dragoon dejó boquiabiertos a jugadores y revistas gracias a su espectacular apartado técnico. ¿Sabías que el juego se mueve en un falso 3D sin usar polígonos reales? Todo está construido con sprites, efectos ópticos y una ingeniería que exprimía los chips gráficos de Saturn como si fueran plastilina mágica. 🎬 Una intro de 8 minutos en CD-ROM... ¡en 1995! Mientras otros juegos apenas arrancaban con un texto o un par de imágenes, Panzer Dragoon abría con una cinemática CGI de ocho minutos que parecía sacada de una película de ciencia ficción. Sin cortes, con narrativa, banda sonora épica y hasta voces... ¡En un idioma inventado! 📚 Lore profundo y universo propio Inspirado por Nausicaä del Valle del Viento, Dune, Star Wars o los cómics de Moebius, Panzer Dragoon construyó un universo postapocalíptico donde la tecnología antigua y lo biológico se mezclaban. Las criaturas, los entornos, las torres, el imperio... todo tenía una coherencia estética y narrativa que te atrapaba aunque no entendieras todo a la primera. Y además, el juego creó su propio idioma ficticio. 🧠 Cerebros jóvenes con libertad creativa El director Yukio Futatsugi tenía solo 23 años cuando lideró al Team Andromeda. Le dieron libertad para diseñar el mundo antes incluso de tener luz verde para el proyecto. Así nacieron los cimientos de una de las sagas más queridas —y olvidadas injustamente— del catálogo de SEGA. 🎶 Una banda sonora de película La música orquestada de Yoshitaka Azuma acompaña el vuelo del dragón con una sensibilidad que pocos juegos lograban en los 90. El primer nivel ya arranca con un crescendo que te mete de lleno en una epopeya fantástica. Como bien dijeron en el programa: es cine interactivo con alma arcade. 🧩 Jugabilidad arcade con alma propia El juego introdujo el sistema de cámara giratoria en 360°, el lock-on con múltiples enemigos y fases repletas de acción medida al milímetro. Sin power-ups, sin florituras: todo se basa en reflejos, estrategia y control. Puro ADN arcade de SEGA, pero con un envoltorio sci-fi inolvidable. 📖 Con Ramón Méndez y su libro “La voluntad de los antiguos” El programa cuenta con la participación de Ramón Méndez, experto en la saga y autor de un libro recién publicado sobre Panzer Dragoon. Nos habla del legado de la serie, sus conexiones ocultas y de cómo una saga tan de nicho puede seguir viva en los corazones de los jugadores tres décadas después. 🔥 ¿Y lo mejor? Esto solo es el comienzo. En los próximos especiales se abordarán Panzer Dragoon Zwei, Orta y Saga, así que ve calentando tu nostalgia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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    2:15:00
  • Rejugando Especial Clair Obscur EXPEDITION 33
    🎮 Rejugando Clair Obscur: Expedition 33 – Un indie francés que desafía al tiempo, al arte y a la muerte 🎨 En este especial de Rejugando, nos adentramos en uno de los juegos más fascinantes del año: Clair Obscur: Expedition 33, un RPG táctico y narrativo que mezcla lo mejor del arte clásico, la filosofía existencialista y la acción a ritmo de música orquestal inolvidable. Desde su desarrollo casi artesanal —liderado por un antiguo trabajador de Ubisoft que reclutó equipo por Reddit y SoundCloud— hasta su potente guion nacido del dolor y la inspiración familiar, todo en Expedition 33 rezuma amor por el videojuego como medio. 🖌️ Arte que cobra vida Ambientado en un mundo pictórico roto por un cataclismo, Expedition 33 nos pone al frente de una expedición condenada, enfrentada a un destino sellado por la misteriosa Peintresse. Con influencias visuales de Ghibli, Final Fantasy, Alice in Wonderland y hasta Dark Souls, el juego nos habla de la muerte, el sacrificio y la memoria… todo envuelto en una atmósfera francesa melancólica e inolvidable. 🎼 Una banda sonora legendaria Compuesta por el hasta entonces desconocido Lorien Testard —descubierto por sus piezas de guitarra en SoundCloud durante el confinamiento—, la música del juego es otro protagonista más. Más de 150 temas que pasan del rock progresivo al piano íntimo o al acordeón clásico francés, evocando desde Persona 5 hasta Joe Hisaishi de Studio Ghibli. La vocalista Alice, también amateur, fue reclutada durante la pandemia y ha terminado formando parte de un fenómeno mundial. ⚔️ Combate que premia la maestría El sistema de batalla recuerda a Devil May Cry, Slay the Spire y Final Fantasy, premiando el buen timing y la estrategia en el uso de cartas, evasión y puntos de acción. Cada personaje tiene un estilo único, desde el científico Gustave hasta Monoko —sí, un perro con rol jugable—, pasando por la protagonista Maëlle, cuya identidad es uno de los giros más potentes del juego. 📜 Narrativa que te rompe en dos Escrito por Jennifer Svedberg-Yen, quien empezó como actriz de doblaje ocasional y terminó siendo jefa narrativa, el guion está lleno de giros, simbolismo y carga emocional. Referencias a Final Fantasy X, Albert Camus, La Horde du Contrevent y una reflexión constante sobre el arte, la vida y la muerte. El juego no tiene miedo de hablar de trauma, pérdida y renuncia, y lo hace con una honestidad brutal. 🧠 Universo profundo y rejugable Con las expediciones previas que dejaron su huella, gremios artísticos, pintores divinos y personajes con nombre y trasfondo propios, el mundo de Clair Obscur está construido con una atención al detalle impresionante. Es un juego que, sin necesitar 90 horas de duración, deja una marca profunda y duradera, tanto por lo que cuenta como por cómo lo cuenta. 🖼️ Un homenaje al videojuego y al jugador Este título es una carta de amor al medio: desde sus referencias a FFVII, Bayonetta o Journey, hasta detalles como una partida de Triple Triad entre NPCs. Expedition 33 es un juego hecho por jugadores, para jugadores, y se nota en cada pincelada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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    2:34:38
  • Rejugando 266 el de Ghost of Yotei y Fin de Temporada
    🎮 Rejugando 266 – Ghost of Yotei, vacaciones, Game Pass bajo fuego y el mono vuelve en Donkey Kong Bananza ESTE PROGRAMA SERIA IMPOSIBLE SIN NUESTROS SUSCRIPTORES En el episodio final de la temporada, Rejugando se despide por todo lo alto antes de irse a la playa, pero no sin antes dejarnos un programa cargado de actualidad, debate y humor. 👉 Arrancamos con Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima, que ha deslumbrado con su tráiler cargado de nuevas armas, mecánicas, modo Kurosawa potenciado y un lobo compañero que nos tiene enamorados. 💥 Luego el programa se calienta con el tema estrella: los despidos en la industria, el incierto futuro de Romero Games y la gran rajada de Rafael Colantonio (ex-Arkane) contra el modelo de Game Pass, al que acusa de insostenible y tóxico para la industria AAA. ¿Están de acuerdo los de Rejugando? Spoiler: no todos. 🧨 También repasamos el escándalo de Krafton, que retrasa Subnautica 2 solo para no pagar bonus millonarios, y los despidos sorpresa en Secret 6 Madrid, cuyos trabajadores se enteraron por Twitter. 🍌 ¿Hay esperanza? Sí, y se llama Donkey Kong Bananza, el colorido regreso del mono favorito de Nintendo para Switch 2, con la gente de Mario Odyssey a los mandos. Además, Hotel Barcelona y Stalker 2 confirman fechas y plataformas, y Astro Bot sigue creciendo con nuevos niveles y personajes. 🎁 Como guinda final, hay reflexión sobre la preservación de juegos online, la polémica de las Game Key Cards en Switch, y un aviso importante: aunque Rejugando se tome vacaciones, seguirán saliendo especiales semanales en iVoox con joyas como Expedición 33 y Panzer Dragoon. Además, en rejugando.com te puedes enterar de todo, con calendario, artículos y contenido veraniego a tope. 💬 Un episodio completísimo que cierra temporada como debe ser: con risas, crítica, cariño por los videojuegos y una comunidad increíble. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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    1:52:30
  • Rejugando 265 el de Microsoft se rompe y Death Stranding 2 On the Beach
    En el episodio más dramático del año, Rejugando analiza el terremoto que ha sacudido a Xbox: ¡9.000 despidos! Están cayendo estudios como si fueran piñatas: Rare, The Initiative, Turn 10... y el esperado Perfect Dark se ha ido por el sumidero. Todo mientras Phil Spencer dice que están mejor que nunca. ¿Ironía? Por suerte, el humor y la pasión siguen vivos gracias al análisis a fondo (y sin spoilers) de Death Stranding 2: On the Beach, un juego tan precioso como denso, tan Kojima como siempre, pero menos sorprendente que el primero. Ojo, sigue siendo un bombazo... pero quizá más accesible que inolvidable. 🎉 Para subir el ánimo, nos vamos a la playa con Donkey Kong Banana, que apunta a ser el juego tropical que salvará el verano de Switch, y celebramos el premio a Nobuo Uematsu. Ah, y también hubo showcase de Bandai Namco... digamos que... pasó sin pena ni gloria. Microsoft despide a 9.000 empleados y cancela Perfect Dark Análisis de Death Stranding 2: ¿obra maestra o más de lo mismo? Donkey Kong Banana ilusiona en Switch con aroma a Mario Odyssey Phil Spencer y los despidos: “Estamos mejor que nunca” Nobuo Uematsu recibe premio por su increíble legado musical Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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    1:45:32
  • Rejugando 264 el del Capcom Spotlight e impresiones de Death Stranding 2
    🎮 Rejugando 264 – Kojima brilla, Capcom repite y Square Enix decepciona En este episodio, el equipo analiza el Capcom Spotlight, las primeras impresiones de Death Stranding 2 y la polémica del remaster de Final Fantasy Tactics. 💼 Capcom ofrece poco nuevo: Monster Hunter Wilds, Pragmata, Resident Evil 9 y Sagat ybañadores en Street Fighter 6. 🚶‍♂️ Death Stranding 2 fascina (o no): técnicamente impecable, pero muy continuista. ¿Más y mejor o repetitivo? 😤 Final Fantasy Tactics Remaster indigna: sin traducción al español, con filtros cutres y precio de lujo. 👏 Expedition 33 recibe elogios de Square Enix por su sistema de combate. 📉 Xbox prepara despidos y pierde rumbo con su marca. ❌ Hytale, el “Minecraft de Riot”, cancelado tras 10 años. 📱 Netflix borra joyas como Hades o Katana Zero en móviles. 🧟‍♂️ Ubisoft, en juicio por acoso sexual. 🧠 Y Don’t Nod también recorta tras tropiezos en ventas. Todo esto, con risas, crítica y mucho calor veraniego. Porque Rejugando aun no se va de vacaciones. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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    1:47:12

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Acerca de Rejugando

Rejugando, un homenaje al videojuego clásico. Jugando, un repaso al videojuego actual. Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos
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