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    Rejugando el del Pokemon Champions Starfield y el Secreto

    10/04/2026 | 2 h 10 min
    🎮 Rejugando 298: Pokémon Champions, Starfield renace y el secreto de Yoko Shimomura en Retro Barcelona

    El episodio 298 con RaffaValencia, Mario Rey, Anya Silva, Marcos Valencia y Jose Arkangellus.

    🎼 Yoko Shimomura en Retro Barcelona: un hito histórico

    El gran bombazo del programa es la confirmación de que Yoko Shimomura, una de las compositoras más importantes de la historia del videojuego (Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, Street Fighter II), estará presente en Retro Barcelona.

    Este anuncio se suma a la ya confirmada presencia de Michiru Yamane, creando un evento prácticamente irrepetible:

    Dos de las mayores compositoras del videojuego compartiendo escenario.
    Un hito histórico para eventos en España.
    Un impulso enorme para Retro Barcelona como feria de referencia.

    El programa transmite la emoción del equipo y la relevancia cultural de este encuentro, que trasciende el videojuego para convertirse en un acontecimiento único dentro de la música y el entretenimiento.

    ⚔️ Pokémon Champions: luces y sombras del competitivo

    Uno de los temas centrales es Pokémon Champions, el nuevo título free-to-play centrado en el combate competitivo.

    El análisis deja varias claves:

    Lo positivo:

    Combates ágiles y enfocados al competitivo puro.
    Sistema accesible para jugadores interesados en el PvP.
    Gratuito y multiplataforma (Switch y móviles).

    Lo problemático:

    Solo 186 Pokémon disponibles (de más de 1000).
    Sin historia ni exploración: experiencia limitada.
    Problemas técnicos importantes:
    Conexión inestable.
    Bugs en transferencias con Pokémon Home (pérdida temporal de criaturas).
    Monetización agresiva (pase de batalla, progreso ligado a puntos).

    La conclusión es clara: un juego muy enfocado al jugador competitivo hardcore, pero que puede dejar fuera al fan tradicional de la saga.

    🚀 Starfield: redención en PS5 y nueva vida

    El programa también revisita Starfield, ahora en su versión de PlayStation 5 Pro.

    Tras un lanzamiento inicial con críticas mixtas, el juego mejora notablemente:

    Mejor rendimiento y opciones gráficas (modo calidad, rendimiento y desbloqueo de FPS).
    Experiencia más pulida y estable.
    Nuevos contenidos que revitalizan el interés.

    El debate plantea cómo algunos juegos necesitan tiempo para encontrar su mejor versión, y cómo el paso de los meses puede cambiar completamente la percepción del público.

    🕹️ Fallece Yoshihisa Kishimoto: historia del beat ‘em up

    El programa también rinde homenaje a Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon, fallecido a los 64 años.

    Un nombre clave en la historia del videojuego:

    Pionero del género beat ‘em up.
    Referente de los arcades clásicos.
    Parte fundamental de la infancia de toda una generación.

    📊 Nintendo Switch 2: ventas, dudas y estrategia

    El programa analiza también la situación de Nintendo Switch 2:

    Más de 5 millones de unidades vendidas en Japón.
    Ritmo fuerte, pero con dudas sobre expectativas internas.
    Falta de grandes exclusivos (como un nuevo Mario 3D).
    Retrasos de third parties como 007 First Light o Elden Ring.

    Además, se debate sobre:

    Estrategia de precios variable en juegos.
    Posible subida futura del hardware.
    Importancia de títulos clave para impulsar ventas.
    🧠 Otros temas destacados

    Juegos actuales del equipo: Baldur’s Gate 3, Persona 3 Reload, Overwatch, Pocopia.
    Saros, Forza Horizon 6, Pragmata.
    Debate sobre el modelo free-to-play y monetización.
    Reflexión sobre el futuro del competitivo en Pokémon.
    Expectativas de próximos anuncios de Nintendo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
  • Rejugando

    Rejugando Final Fantasy X-2

    07/04/2026 | 3 h 52 min
    Prepárate para continuar uno de los especiales más ambiciosos de Rejugando con esta segunda parte dedicada a Final Fantasy X-2, una secuela única dentro de la saga que rompió moldes y abrió un nuevo camino en la historia de la franquicia.

    Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un programa de más de 4 horas donde se analiza en profundidad todo lo que rodea a Final Fantasy X-2.

    En este especial nos adentramos en la primera secuela directa de la historia de Final Fantasy, desarrollada por Square Enix, explorando su contexto, su desarrollo y todas las claves que lo convierten en uno de los títulos más debatidos de la saga.

    🔹 El origen de Final Fantasy X-2
    Analizamos cómo surge la secuela tras el éxito de Final Fantasy X, el papel de “Eternal Calm” como punto de partida y las decisiones creativas y comerciales que llevaron a Square a dar este paso histórico.

    🔹 Historia y evolución de Spira
    Un análisis profundo del mundo dos años después: el cambio social, las nuevas facciones, la “Calma Eterna” y el viaje de Yuna en busca de respuestas. Exploramos todos los temas narrativos, su tono rompedor y su enfoque completamente distinto al original.

    🔹 Yuna, Rikku y Paine: un nuevo enfoque
    Estudiamos el giro radical en los personajes, la creación del trío protagonista y el enfoque inspirado en la cultura pop de la época, con influencias claras del cine y la música de principios de los 2000.

    🔹 Sistema de juego, vestiesferas y misiones
    Desgranamos uno de los sistemas más originales de la saga: el cambio de clases en combate, la estructura por misiones, la enorme cantidad de contenido opcional y por qué es uno de los Final Fantasy con más minijuegos.

    🔹 Música y cambio de identidad sonora
    Analizamos el giro musical respecto al original, con un enfoque más cercano al J-Pop y a una identidad completamente diferente a la de Nobuo Uematsu, marcando un contraste clave en la experiencia.

    🔹 Curiosidades, desarrollo y polémicas
    Desde ideas descartadas (como precuelas o historias alternativas) hasta decisiones controvertidas en tono, diseño y narrativa. Un repaso sin filtros a todo lo que rodeó su creación.

    🔹 Análisis completo de Final Fantasy X-2
    Un viaje detallado por su historia, estructura, secretos, múltiples finales y todo lo necesario para entender por qué sigue siendo un juego tan discutido… y tan interesante.

    Este programa está pensado para posicionarse como uno de los análisis más completos en español sobre Final Fantasy X-2, ideal tanto para fans que lo vivieron como para quienes quieren redescubrirlo con una nueva mirada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
  • Rejugando

    Rejugando Kingdom Hearts

    07/04/2026 | 7 h 42 min
    Rejugando Kingdom Hearts

    Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos.

    Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida.

    En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart.
    Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda.

    También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda.

    El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo:
    “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.”
    Y así empezó todo.

    El programa desgrana además:
    • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme.
    • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real).
    • Las condiciones imposibles de Disney.
    • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía.
    • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada.
    • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más.
    • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial.

    Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación.

    Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible…
    este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
  • Rejugando

    Rejugando 297 el del Odio, Life is Strange Reunion y la Subida de Playstation 5

    01/04/2026 | 2 h 3 min
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    El episodio 297 de Rejugando, dirigido es en uno de los programas más intensos y reflexivos de la temporada, abordando con profundidad la actualidad del videojuego, marcada por la polémica subida de precio de PlayStation 5, el análisis de Life is Strange: Reunion y un debate más amplio sobre el futuro del sector.

    🔥 La subida de PlayStation 5: un punto de inflexión en la industria

    El eje central del programa es el anuncio de Sony de aumentar el precio de PlayStation 5 hasta en 100 euros, situando la versión estándar en torno a los 650€ y la digital en 600€, con la versión Pro alcanzando cifras cercanas a los 900€. Esta decisión, inédita en generaciones anteriores, marca un cambio de paradigma en la industria.

    Es la tercera subida de precio en esta generación, algo sin precedentes.
    Se produce en un momento en el que Sony domina el mercado, con Xbox debilitada y Nintendo en otro segmento.
    Se plantea como una decisión estratégica basada en:
    Costes de producción más altos.
    Situación geopolítica y económica global.
    Falta de competencia directa.
    Preparación del terreno para PlayStation 6.

    Uno de los puntos más destacados es la relación directa con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, considerado un evento capaz de impulsar ventas independientemente del precio del hardware.

    💸 ¿El fin del modelo tradicional de consolas?

    El programa profundiza en cómo esta subida refleja un cambio estructural:

    Las consolas ya no bajan de precio con el tiempo.
    El hardware deja de venderse a pérdidas.
    El desarrollo de videojuegos AAA se ha disparado (hasta 300 millones de dólares por proyecto).
    Los ciclos de desarrollo se alargan, reduciendo la cantidad de lanzamientos first party.

    Todo ello dibuja un escenario donde el videojuego pasa de ser un hobby accesible a un producto de lujo, alejando a nuevos jugadores y empujando a muchos hacia alternativas como el móvil o el free-to-play.

    🎯 Impacto en el usuario y percepción del mercado

    El debate también aborda la diferencia entre el jugador “hardcore” y el consumidor medio:

    El usuario tradicional percibe la subida como abusiva.
    El público general (FIFA, Call of Duty, GTA) probablemente seguirá comprando sin importar el precio.
    Se normaliza el pago a plazos como forma de acceso al hardware.

    Además, se anticipan posibles estrategias comerciales como rebajas puntuales en Black Friday o packs con juegos estrella para suavizar el impacto.

    🎭 Cambio de paradigma en toda la industria

    No solo Sony está en el punto de mira:

    Microsoft podría estar reestructurando su estrategia con eventos físicos y lanzamientos clave.
    Nintendo podría seguir el mismo camino en precios.
    El encarecimiento afecta a todo el sector: juegos a 90€, ediciones coleccionista sin contenido real, y hardware cada vez más caro.

    La conclusión es clara: la industria del videojuego está entrando en una nueva fase donde la accesibilidad disminuye y el modelo económico cambia radicalmente.

    🌌 Otros contenidos del programa

    Además del debate principal, el episodio incluye:

    Análisis de Life is Strange: Reunion, con una mirada a su narrativa y evolución dentro de la saga.
    Vistazo a Super Mario Wonder y el Parque Belabel. Una vuelta de tuerca a un juego que gana mucho con su actualizacion a Switch 2 y su contenido expandido.
    Los rumores de un nuevo The Legend of Zelda Ocarina of Time y Star Fox

    Repaso a aniversarios de títulos históricos como Final Fantasy VI o Metal Slug 2.
    Reflexión sobre eventos futuros como el E3 moderno (Summer Game Fest y showcases).
    Noticias de la industria, como el nuevo estudio de Shinji Mikami y su alianza con Shift Up con su nuevo estudio unbound y mucho más.

    Participan RaffaValencia, Eva Farto, Mike Bueno y Anya Silva Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
  • Rejugando

    Rejugando Final Fantasy X

    31/03/2026 | 15 h 18 min
    Compilacion de todos los Especiales de Rejugando sobre Final Fantasy X
    Prepárate para uno de los programas más ambiciosos de Rejugando: más de 15 horas dedicadas en cuerpo y alma a Final Fantasy X, una de las obras más influyentes de la historia del JRPG.

    Dirige y presenta RaffaValencia, acompañado por Eva Farto, Adrián Plaza, Mike Bueno y Jose Arkangellus en un especial masivo pensado para fans del juego, del JRPG y de la historia del videojuego.

    En este especial recorremos todo lo que hay que contar sobre Final Fantasy X con un enfoque optimizado para descubrir, entender y disfrutar cada detalle clave del título de Square (antes de convertirse en Square Enix), incluyendo desarrollo, historia, música, curiosidades y análisis en profundidad.

    🔹 Creación y desarrollo de Final Fantasy X
    Analizamos cómo se gestó el proyecto, el salto técnico a PlayStation 2, la introducción del doblaje y los cambios que marcaron un antes y un después en la saga Final Fantasy.

    🔹 Historia completa y análisis de Spira
    Un repaso profundo a la narrativa, personajes y simbolismo del viaje de Yuna y Tidus. Exploramos temas clave, giros argumentales y el impacto emocional que convierte a Final Fantasy X en uno de los RPG más recordados.

    🔹 Banda sonora de Final Fantasy X
    Desgranamos la música compuesta por Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Junya Nakano, analizando temas icónicos, su proceso creativo y su legado en la industria.

    🔹 Curiosidades y secretos de Final Fantasy X
    Contenido descartado, detalles ocultos, anécdotas del desarrollo y todo aquello que incluso muchos fans desconocen.

    🔹 Entrevistas y contexto histórico
    Recopilamos declaraciones clave y analizamos el impacto de su lanzamiento, posicionándolo dentro de la evolución de la saga y del videojuego.

    🔹 Análisis completo de la aventura de Yuna
    Un viaje detallado por cada tramo del juego, sus mecánicas, evolución narrativa y momentos más importantes.

    Este programa está diseñado para posicionarse como el especial definitivo sobre Final Fantasy X en español, ideal tanto para quienes lo jugaron como para quienes quieren descubrir por qué sigue siendo un referente del JRPG.

    🎧 Dale al play y sumérgete en Spira con Rejugando: videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals

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Acerca de Rejugando

Rejugando, un homenaje al videojuego clásico. Jugando, un repaso al videojuego actual. Emitimos cada día desde las 22:00 en Twitch.tv/Rejugando Dos vertientes, una de clásicos de siempre con el rigor e investigación que merecen y la otra, más actual, dónde repasamos y analizamos lo último en videojuegos
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Generated: 4/11/2026 - 9:35:03 AM