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Programando Otra Historia

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Último episodio

47 episodios

  • Programando Otra Historia

    Hablemos de GLEAM

    18/09/2026 | 15 min
    Gleam surgió como un nuevo lenguaje sobre BEAM, la Máquina Virtual de Erlang, pero pronto ha ido evolucionando para ser una mezcla entre BEAM y JavaScript permitiendo la escritura de código, usando un mismo lenguaje para permitir ejecutarse en backend y frontend. Según StackOverflow se ha convertido en el segundo lenguaje más deseado de 2024, ¿no tienes ganas de probarlo?#gleam #javascript #erlang #louispilfold #historia #programación #beamLIBRO DE GLEAM DE ALTENWALD (Próximamente):https://altenwald.com/book/gleamPRUEBA GLEAM:https://tour.gleam.run/SI QUIERES APOYAR A LOUIS PILFOLD Y GLEAM:https://github.com/sponsors/lpil Fuentes:Entrevista a Louis Pilfold: ¿Qué es Gleam?https://altenwald.org/2022/05/06/entrevista-a-louis-pilfold-i-que-es-gleam/ Gleam: Frequently Asked Questions (FAQ)https://gleam.run/frequently-asked-questions/#does-gleam-have-mutable-state Keynote: Gleam’s Journey on the BEAMhttps://www.youtube.com/watch?v=6I0IbJtUC3U Noticias (en inglés) de Gleamhttps://gleam.run/news/ Gleam packageshttps://packages.gleam.run/ Wisp: A Practical Web Framework for Gleamhttps://gleam-wisp.github.io/wisp/ Gleam Roadmaphttps://gleam.run/roadmap/ Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino Hexa es: Ana María RubioPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
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    Hablemos de ID Software (PARTE 1)

    11/09/2026 | 16 min
    La empresa idSoftware fue fundada por John Romero y John Carmack, los dos John, con la idea de hacer los videojuegos más relevantes de PC jamás vistos. En este capítulo hablamos de los dos John, dos grandes programadores que tuvieron sus problemas en sus inicios pero consiguieron superar gracias a su gran tozudez y genio.#idsoftware #carmack #romero #dangerousdave #doomFuentes:Maestros del Doomhttps://espop.es/catalogo/es-pop-ensayo/maestros-del-doom/ Redes sociales:Instagram: https://www.instagram.com/programandootrahistoria/X: https://x.com/ProgramandoOHGuion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara MontesinoPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
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    Hablemos de MATHEMATICA

    23/02/2026 | 14 min
    Mathematica es un entorno y un sistema que nos permite introducir una gran variedad de ecuaciones y expresiones matemáticas para obtener resultados en forma de reducción de ecuaciones, matrices, gráficas o simplemente un número. En este capítulo veremos cómo surge la idea de crear este programa y sobre su creador, un auténtico genio (reconocido por la Fundación MacArthur).
    #wolfram #mathematica #smp #macarthur
    Fuentes:
    The Background and Vision of Mathematica: https://writings.stephenwolfram.com/2011/10/the-background-and-vision-of-mathematica/
    There was a time before Mathematica: https://writings.stephenwolfram.com/2013/06/there-was-a-time-before-mathematica/
    The Mathematica Story: A Scrapbook https://www.wolfram.com/mathematica/scrapbook/
    Physics Whiz Goes Into Biz https://www.wolfram.com/mathematica/scrapbook/1988/02/12/1988_storygetsout-2/
    MacArthur Foundation Fellows https://www.macfound.org/programs/awards/fellows/search
    Macsyma https://en.wikipedia.org/wiki/Macsyma
    Wolfram Science https://www.wolframscience.com/
    Redes sociales:
    Instagram: https://www.instagram.com/programandootrahistoria/
    X: https://x.com/ProgramandoOH
    Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
    Edición: Antonio Rubio
    Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/
    Voces:
    Pro es: Manuel Rubio
    Chip es: Antonio Rubio
    Violeta es: Azahara Montesino
    Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
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    Hablemos de LISP

    05/12/2025 | 16 min
    En un mundo plagado por lenguajes imperativos, aún desde tiempos inmemoriales (en verdad más o menos 1958) lleva librando su lucha un lenguaje diferente, ¿inacabado? puede, pero que ha presentado batalla y ganado en muchos frentes haciéndose hueco en JVM (Clojure) o incluso en editores (emacs), ¿aún no conoces Lisp? ¡ven que te presentamos a los rebeldes!#lisp #emacs #clojure #racket #commonlisp #mccarthyFuentes:
    Historia de los Lenguajes de Programación: 1940-1959
    Historia de los Lenguajes de Programación: 1960-1969
    Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, Part I, April 1960

    Redes sociales Instagram - X
    Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)

    Voces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino
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    Hablemos del Origen de MySQL

    07/11/2025 | 14 min
    En este capítulo hablamos de los orígenes de MySQL, MiniSQL o mSQL y los desafíos que afrontó.#mysql #sql #msql #minisql #montyFuentes:
    MySQL and mSQL
    Database Friends: History of MySQL

    Redes sociales:
    Instagram
    X

    Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)Voces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino
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Acerca de Programando Otra Historia
Programando Otra Historia es un esfuerzo de traer historias sobre programadores, conocer la Historia y sus historias. La Programación nos rodea, no hay aparato hoy en día que no disponga de algo de código y el trabajo de los programadores que nos han traído todos estos avances no es tan conocido, por eso Programando Otra Historia cuenta historias sobre programación y sobre todo programadores. Los suscriptores disfrutan de nuevos episodios exclusivos para ellos cada 2 sábados, los 4 episodios más recientes estarán disponibles solo para suscriptores, ¡suscríbete y apoya este pequeño proyecto!
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