330 episodios
- Buenas tardes investigadores!
Rompemos un poco la dinámica de hablar del juego a raiz de la salida del Capítulo 2, para tratar otro tema que nos toca de cerca a todos los aficionados del hobby.
Además de la turra sobre Vlaada de parte de Korta, poquita noticia hay esta semana. No se pueden tener novedades golosas todas las semanas, que le vamos a hacer. Aún así hay cositas.
Pero hoy ha venido Preacher al programa. Y dado su bagaje en el mundillo, en podcasts, en editoriales, en tiendas... pues vamos a preguntarle un poco cómo de bien o de mal huele el futuro de los juegos de mesa y todo lo que les rodea. Una charla muy interesante en la que hablamos de buenas y malas prácticas, juegazos y truñacos, de sistemas y capitalismo salvaje.
Esperamos que os guste y que si tenéis alguna pregunta para su próxima visita, la dejéis en los comentarios.
Abrasacos.
Arkham Advertiser: 01:28:59
La pensión de Ma: 01:37:53 - Buenas noches y lo siento investigadores!
No hay excusas, no hay justificación, lleváis 20 días sin episodios. Pero bueno, han pasado cositas y además hoy os ofrecemos un programón del copón.
Además de que en 20 días tenemos un palet de noticias, con un directo, varios artículos y lanzamientos de juegos pulperos, de por medio. Hemos preferido pasar toda la info del viaje a México a su propio episodio, sino nos habríamos ido a las 6 horas.
Pero hoy toca analizar la campaña de la nueva caja básica de Arkham Horror LCG, Hermanos de las cenizas. Una campaña de iniciación de tres escenarios, con inspiraciones claras y evidente a La noche de la fanática. Con luces, con sombras, con mejoras, con cambios... Entre los sacos intentaremos poner en la balanza todo y llevaros una valoración no objetiva, pero si justa, de la campaña.
Esperamos que os guste.
Abrasacos.
Arkham Advertiser: 01:06:35
Universidad Miskatonic: 01:57:52 - Buenos días investigadores,
Ha pasado un tiempito desde el último episodio y os pido disculpas por ello, pero aquí volvemos a estar para hablar de Arkham Horror LCG, en este episodio de cosas tremendamente interesantes.
Pero antes tenemos unas cuantas noticias y mierdicias acumuladas. Nuevos artículos de arkhamhorror.com y algunos videojuegos y kickstarters. Nada grave, pero cosas interesantes.
Y en la sección principal hemos traído a dos auténticas enciclopedias del juego: Àlex Xöul y Jordi Solera (Conejito sospechoso). Con ellos vamos a hablar de todas las diferencias de reglas, añadidos, palabras clave, etc... que hay entre el Capítulo 1 y Capítulo 2. ¿Qué cosas han cambiado? ¿Qué cosas se han añadido o quitado? ¿Ha sido para bien o para mal?
Esperamos que os guste.
Abrasacos.
Arkham Advertiser: 00:43:57
Universidad Miskatonic: 01:01:43 - Buenas noches investigadores,
No es posible esto, nos juntamos 4 y se nos va todo de las manos. Casi 4 horas de programa en los que hablamos de todo lo acontecido en la semana.
Mucha turra de nuestra vida y de todo lo que hemos hecho. Pero también hablamos del anuncio de la nueva campaña, Vástagos de la sangre. Nueva ficha de caos, nuevas mecánicas de dificultad variable, nueva carta de recompensa. Y además mierdicias variadas.
Y hoy analizamos al último investigador de los mazos de investigador. Miguel de la Cruz, nuestro ranchero argentino que no para de poner trampas, pero que además tra cartas muy importantes y que serán la columna vertebral de la clase Superviviente en cuanto a recursión y efectos al fallo. ¿Qué os parece?
Esperamos que os guste.
Abrasacos.
Arkham Advertiser: 01:35:01
Arkham Post Office: 02:25:56
Mñusica de final de episodio: Me and the army. - Buenas noches investigadores!
Aquí os traemos el análisis de las cartas del cuarto mazo de investigador, uno más y acabamos cn esta serie que esperamos que os haya gustado.
Pero es que antes hay de todo, de todito. Muchas cosas de semana, marrones en los que decido meterme y mucho más. Comentarios polémicos. Y muchas noticias, algunas de ellas importantes como la publicación del grimorio y una alineación de astors el 27 de Junio.
Y luego viene Marie Lambeau, con un pool de cartas que la hacen, sino la más poderosa, una de las más poderosas de este Capítulo 2. Ya dejando ver, mecánicas interesantes de token fishing, perdición, curación de daño... La magia de sangre entra por la puerta grande en AHLCG.
Esperamos que os guste.
Abrasacos.
Arkham Advertiser: 01:08:48
Arkham Post Office: 01:49:20
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Acerca de Los Archivos de Arkham
Una panda de zumbaos se lanzan a hablar en internet con la excusa del juego de cartas Arkham Horror LCG.
Con esta excusa, charlaremos sobre eventos, relatos de Lovecraft, otros juegos de mesa y puede que algún off-topic sorpresa.
Las palabrotas, burradas y mezcla de idiomas va de serie y no son negociables, así es como hablamos en nuestras partidas y no vamos a venir aquí de catedráticos de lengua castellana.
Pedimos disculpas a todo el mundo que es profesional de esto por anticipado.
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