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Charlas desde Shadowlands

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  • Charlas desde Shadowlands

    1410. Charlas desde Shadowlands – Entrevista a Diego López

    15/07/2026 | 47 min
    Hoy, Álvaro Loman entrevista a otro de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. Se trata de Diego López, más conocido por Darokin, uno de los roleros con más años a sus espaldas escribiendo, divulgando y viviendo rol. ¡No te lo pierdas!

    Diego López “Darokin”

    Diego López, conocido en la comunidad rolera como Darokin, es uno de los autores de aventuras más prolíficos y respetados del panorama español. Su nombre se ha convertido en sinónimo de creatividad, ritmo narrativo y una capacidad muy particular para sorprender a los jugadores con giros inesperados y decisiones que dejan huella en los personajes. Buena parte de su obra puede encontrarse de forma gratuita en la Biblioteca de Darokin, un espacio que se ha convertido en referencia para directores y jugadores que buscan escenarios sólidos, imaginativos y listos para mesa.

    A lo largo de los años, Darokin ha colaborado con diversas editoriales y ha participado en iniciativas comunitarias como el Día del Rol Gratis, donde ha llegado a publicar recopilatorios completos de aventuras —más de cien páginas en algunos casos— que abarcan desde el pulp más desbordado hasta el drama histórico, pasando por humor gamberro, capa y espada o terror contemporáneo. Su versatilidad y generosidad creativa han hecho que su obra circule ampliamente en la comunidad rolera española.

    Cuando no está escribiendo, está jugando o dirigiendo partidas; y aunque se rumorea que a veces duerme, no hay pruebas concluyentes. Su implicación con el hobby es constante, y su producción, inagotable.

    Blitz: su primera incursión oficial en La llamada de Cthulhu

    Blitz es el debut oficial de Darokin en La llamada de Cthulhu, publicado por Shadowlands Ediciones. Se trata de un escenario bélico ambientado en la Inglaterra de 1940, durante los bombardeos de la operación Blitz. Las protagonistas —enfermeras, voluntarias y auxiliares de las Fuerzas Aéreas— se ven atrapadas en un Londres devastado, donde la desaparición de cadáveres apunta a un horror que no procede únicamente de la guerra.

    El módulo destaca por su atmósfera opresiva, su enfoque en personajes civiles y su mezcla de investigación, tensión histórica y terror lovecraftiano. Está diseñado para la 7ª edición de La llamada de Cthulhu y se presenta en formato de tapa dura a color, con ilustraciones de Andrés Sáez “Marlock”, Alberto Martínez “Kisama” y Abel Carrasco.

    Blitz forma parte de un lanzamiento doble junto a Guerra perpetua, otro escenario bélico escrito por Darokin que traslada la acción a 2020, en la base militar estadounidense de al‑Tanf, en plena guerra contra el Estado Islámico. Ambos módulos exploran el terror lovecraftiano en contextos de conflicto real, donde los monstruos acechan entre las grietas que abre la guerra en la humanidad.

    Información

    Un autor imprescindible

    Con Blitz, Darokin amplía su repertorio y se adentra en el universo oficial de La llamada de Cthulhu, aportando su estilo característico: historias que sorprenden, decisiones que importan y un enfoque humano que potencia el impacto del horror. Su trayectoria, marcada por la diversidad de géneros y la cercanía con la comunidad, lo convierte en una de las voces más destacadas del rol español contemporáneo.

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ

    Suny Side/Airstream
  • Charlas desde Shadowlands

    Level Up 201 Ravenloft The Horror Within I (1409)

    14/07/2026 | 37 min
    Ravenloft The Horror Within, primera parte

    En este programa empezamos a analizar los contenidos del nuevo suplemento de Wizards of the Coast para D&D 2024, nada más y nada menos que Ravenloft: the Horrors Within.

    Como se trata de un buen librazo de casi 300 páginas, empezaremos hablando de las nuevas opciones de personaje:

    Nuevas especies, como el dhampiro atrapado entre la vida y la no muerte; el hexblood de linaje encantado; el lupino con sus dones de licántropo y el renacido, un ser resistente que ha regresado de la muerte.

    Nuevos trasfondos, como el hechizado, el investigador, el errante de las nieblas y el médium espiritual.

    Nuevas dotes iniciales y dotes de Don Oscuro: poderosas cualidades que encierran también una maldición.

    Nuevas subclases:

    El artífice reanimador, que alza y potencia un compañero reanimado;

    El bardo del colegio de los espíritus, capaz de convocar espíritus para ayudar a sus aliados o castigar a los enemigos;

    El clérigo del dominio de la tumba, que ralentiza la partida de los aliados y acelera la muerte de los oponentes;

    El explorador guardián hueco, que adopta la forma y poder de las grandes bestias de los dominios más terribles;

    El pícaro fantasma, que puede robar las almas de los finados y usarlas para ganar conocimiento o volverse etéreo;

    El hechicero de la magia sombría, capaz de manipular sombras, darles vida y fundirse con ellas;

    Y el brujo del patrón no muerto, que adopta el manto de su señor y gana la resistencia de la muerte y su poder necrótico.

    Esperamos que os guste!

    Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO

    Música de Youtube
  • Charlas desde Shadowlands

    1408. Trastienda 150. Llegar al rol y repetir partida, con Yolanda

    13/07/2026 | 25 min
    Trastienda 150. Repetir partida, con Yolanda

    Abrimos la #TrastiendaDeShadowlands para recibir a Yolanda, una rolera que ha descubierto la afición en la madurez y que ha perdido el miedo a dirigir con una aventura que ha revisitado en docena y media de ocasiones. Con ella hablamos del disfrute de volver a un escenario que dominas y ver como cambia cuando lo exploran diferentes jugadores. De perder el miedo y del tesoro que es descubrir y desarrollar una nueva afición, vitaminas para la creatividad.

    Podéis leer el diario de la partida que jugaron Yolanda y Arturo aquí. Venatores et praeda

    Otras trastiendas de interés.
    — De jugadora a directora, con Ari.
    — Decir que no, con Míchel González.
    — Bajar al máster del pedestal, con Sirio Sesenra.

    Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift
    License code: XGUNKD5PG9ROKUS6

    Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA
    License code: YUHJBIKTMVWNODBV
  • Charlas desde Shadowlands

    1407. Charlas desde shadowlands – Susurros y Olvidados

    10/07/2026 | 21 min
    Susurros y olvidados | Dos novedades para Cthulhu 7ª: campaña onírica en las Tierras del Sueño + antología de terror actual

    Presentamos las dos novedades de Shadowlands para La llamada de Cthulhu 7ª edición, en preventa desde el 10 de julio: El secreto de los olvidados, la campaña corta de Carlos Ferrer que viaja a las Tierras del Sueño, y Susurros desde la oscuridad, la antología de César Bernal (Tristán Oberón) con tres escenarios puristas de época actual. Hablamos de los autores, del contenido, y cerramos con un bloque de spoilers para Guardianes. PDF incluido y envío gratis solo durante la preventa.

    Información

    El Secreto de los olvidados

    Ha llegado el momento de enfrentar el enigma que rodea a vuestros familiares, desaparecidos en un campo soviético en 1952. Han pasado más de cuatro décadas y la incógnita continúa sin resolverse. Ahora, las figuras de vuestros antepasados irrumpen en vuestros sueños, guiándoos a través de paisajes imposibles y escenarios que desafían la lógica.

    Tras uno de esos sueños que se repiten noche tras noche, despertáis en una Moscú luminosa y cálida. El día es significativo: se ha liberado parte del archivo Aerolito 23, la operación en la que participaron vuestros familiares antes de perderse su rastro. Esa desclasificación podría ofrecer nuevas pistas. La investigación os llevará a localizar al coronel que dirigía el gulag y a seguir el camino que recorrieron vuestros seres queridos hasta el punto donde su pista se desvaneció. Lo que aguarda allí… pertenece a un ámbito que la mente humana apenas puede comprender.

    El secreto de los olvidados combina una breve campaña de indagación histórica con una travesía onírica que bebe de los tropos clásicos del fantástico. Es un descenso a las profundidades de las Tierras del Sueño, un territorio del que solo unos pocos logran regresar.

    Susurros desde la oscuridad

    Susurros desde la oscuridad reúne tres experiencias puristas ambientadas en el presente, diseñadas para poner a prueba la estabilidad emocional de los jugadores. Son propuestas que se alejan de las partidas más tradicionales de La llamada de Cthulhu y exploran un tipo de horror más íntimo y mental.

    En Susurros del mar, un grupo de desconocidos queda atrapado en un lujoso complejo turístico de Costa Rica cuando un huracán azota la región. Aislados y sin posibilidad de escapar, la tensión crece a medida que el clima empeora y el lugar idílico se transforma en un escenario de paranoia y deterioro psicológico.

    Mensaje desde la tumba sigue a un grupo de jóvenes que afronta una pérdida devastadora. El duelo, la culpa y la irrupción de lo inexplicable pondrán a prueba su capacidad para mantenerse cuerdos en un momento en que todo parece desmoronarse.

    En Regreso a la oscuridad, los investigadores se ven obligados a viajar atrás en el tiempo para impedir la destrucción del planeta, provocado por una amenaza extraterrestre. Su objetivo será descubrir qué desencadenó la catástrofe y encontrar la forma de detenerla antes de que sea irreversible.

    Tres relatos en los que la realidad se quiebra con facilidad y donde cualquier situación cotidiana puede transformarse, sin aviso, en una auténtica pesadilla.

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ

    Suny Side/Airstream
  • Charlas desde Shadowlands

    1406. Que baje D. Laws y lo Vea – La sustancia, semilla de aventura

    09/07/2026 | 20 min
    205 – La Sustancia, semilla de aventura

    Hoy, Álvaro Loman, que ha visto la película La Sustancia, y utiliza la premisa de la película como semilla para hacer “cosas” en todas las ambientaciones Gumshoe.

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
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