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Charlas desde Shadowlands

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    1336. Trastienda 130: Letras y Rol (1), con Tomás Sendarrubias

    20/2/2026 | 31 min
    Trastienda 130: Letras y Rol, con Tomás Sendarrubias

    Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Tomás Sendarrubias, con quien hablamos de libros, lecturas, figuras literarias y otras cuestiones letraheridas que pueden inspirar tus partidas de rol. La literatura protagoniza hoy nuestro programa, continuando la serie sobre mirar hacia otras formas de ficción para alimentar nuestras aventuras.

    La semana que viene, segunda parte.

    Tomás Sendarrubias es autor del juego de rol El rey del invierno.
    Y ha publicado varias novelas, como 1882 o la saga Las crónicas del dios muerto.

    Podéis ver a Tomás y Arturo jugando juntos en el canal de Rolero Viejo, con The Expanse, una ambientación de origen literario.

    Recomendamos a:
    — Thomas Olde Heuvelt (HEX, Oráculo)
    — Grady Hendrix (Horrostör, Grupo de ayuda para Final Girls)
    — Steven Erikson (Saga de Malaz)
    — Dan Simmons (Cantos de Hyperion)
    — James S. A. Corey. (The Expanse)

    En episodios anteriores.
    Cómic y rol 1
    Cómic y rol 2
    Cine y rol 1
    Cine y rol 2
    Música y rol 1
    Música y rol 2

    Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift
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    Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA
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    1335. Que baje D. Laws y lo Vea – Pasión más allá de la Membrana

    19/2/2026 | 12 min
    184 – Pasión de las Pasiones meets Fear Itself

    Hoy, Álvaro Loman se lía la manta a la cabeza y os trae una adaptación de Pasión de las pasiones (el juego para hacer telenovelas) con el trasfondo de Fear Itself (el juego de morir de formas terribles).
    Que D. Laws os pille confesados…

    En episodios anteriores:

    Álvaro nos encuantra pistas con un diagrama de pistas

    Joaquim nos proporciona Corazón de asfalto

    Arturo nos lleva al cine con Marc

    Nacho no ayuda con el cómo con Isabel

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
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    Level Up 171 Investigación estilo Carved from Brindlewood con Kaotica (1334)

    17/2/2026 | 34 min
    Level Up 171 Investigación estilo Carved from Brindlewood con Kaotica

    Hoy Nacho nos habla de Carved from Brindlewood, un sistema para jugar a rol (RPG) derivado de Powered by the Apocalypse, orientado a la resolución de misterios y con un alto grado de control narrativo compartido entre los jugadores. Este conjunto de juegos permite que cada sesión gire en torno a un misterio único, fomentando la creatividad y la colaboración en la construcción de la historia.

    Mecánica del juego

    En cada partida, los jugadores disponen de listados de lugares, sospechosos y pistas, pero no existe una solución fija al misterio. A medida que los personajes recogen evidencias y pistas, los jugadores colaboran para crear una solución coherente que conecte la mayor cantidad de elementos posibles. Esta solución influye directamente en los resultados de tiradas de dados, determinando si la resolución propuesta es satisfactoria y culmina en el desenlace del misterio.

    Tipos de sesiones

    Aunque cada misterio puede jugarse como una aventura independiente (one-shot), los juegos de Carved from Brindlewood suelen ofrecer soporte para campañas cortas que incluyen múltiples misterios y un hilo conductor más amplio, conocido como el mystery season-long. Este misterio mayor se mantiene inicialmente oculto para los personajes, pero se revela y resuelve progresivamente a lo largo de la campaña..

    Colecciones y variantes

    Las partidas pueden variar en ambientación y temática. Algunos ejemplos incluyen:

    Brindlewood Bay: un clásico juego de misterio con ambientación de misterio cozy y paranormal.

    The Between: explora escenarios góticos y de terror con reglas extendidas y densas para resolver enigmas.

    Hackeos temáticos de Brindlewood Bay para aventuras más fantásticas, sci-fi o inspiradas en culturas específicas, adaptando la mecánica de resolución de misterios a nuevos entornos y personajes.

    Comunidad y recursos

    La comunidad de Carved from Brindlewood comparte colecciones y hacks a través de plataformas como itch.io, fomentando la creación de nuevas historias y la expansión del sistema original. La flexibilidad narrativa y la densidad de reglas hacen que estos juegos sean atractivos tanto para sesiones casuales como para campañas más largas y complejas.

    Juegos PBTA:

    Root

    Pasión de las Pasiones

    Esperamos que os guste!

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    Música de Youtube
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    1333. Trastienda 129: Cine y Rol (parte 2), con Marc Mateu

    13/2/2026 | 21 min
    Trastienda 129: Cine y Rol (parte 2), con Marc Mateu

    Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Marc Mateu, rolero y director de arte en rodajes cinematográficos. Esta semana hablamos de recursos como los montajes, romper la cuarta pared, cortes a, valores de plano y transiciones pueden inspirar tus narraciones roleras.

    Y ponemos en valor en trabajo que los jugadores pueden hacer para reforzar la ambientación. La semana que viene, más.

    Comentamos unas cuantas partidas de la ShadowCon 2025. Si quieres probar la experiencia por tu cuenta, aún nos quedan plazas para 2026.

    Shadowcon

    Esta es la segunda parte de una charla que empezamos en el capítulo anterior. La entenderás mejor si la escuchas desde el principio. Primer programa aquí.

    En este programa hablamos de…
    — La mejor explicación sobre el racord nunca vista.
    — Todas nuestras partidas del Dracula Dossier en Rol NL empiezan con un opening.
    — Ejemplo de plano secuencia: Hijos de los hombres” (Alfonso Cuarón, 2006).

    Otras trastiendas que van bien con esta…
    — Diarios de juego, notas y coherencia, con Ramón Nogueras.
    — Transiciones, con David Roleroviejo.

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    1332. Que baje D. Laws y lo Vea – Diagrama de pistas

    12/2/2026 | 24 min
    183 – Diagramas de pistas

    Hoy Álvaro Loman entra en el espinoso mundo de construir el diagrama para representar el rastro de pistas en una aventura de Gumshoe. ¿Qué herramienta usar? ¿Por qué? ¿Y qué tendrá que ver con un examen tipo test anormal?

    El diagrama de pistas es una herramienta visual muy útil en partidas de rol, especialmente en juegos de misterio, investigación o intriga. Permite a los jugadores y a quien dirige el juego organizar información, relacionar hechos y descubrir conexiones entre pistas, personajes y lugares.

    ¿Qué es un diagrama de pistas?

    Un diagrama de pistas es un esquema gráfico donde se representan:

    Pistas: información relevante que los personajes descubren durante la partida.

    Conexiones: líneas o flechas que muestran relaciones entre pistas, sospechosos, escenas u objetos.

    Jerarquías o categorías: agrupaciones que ayudan a organizar la información por tipo, importancia o relevancia.

    El objetivo es visualizar de manera clara toda la información disponible, evitando que se pierdan datos esenciales y facilitando la resolución del misterio.

    Cómo utilizar un diagrama de pistas en partidas de rol

    Recopilar información: cada vez que los jugadores descubran una pista, anótala de forma breve en el diagrama, usando post-its, tarjetas o un software de mapas mentales.

    Establecer relaciones: une las pistas mediante flechas o líneas cuando exista algún tipo de vínculo (por ejemplo, ubicación, sospechoso o causa-consecuencia).

    Actualizar continuamente: el diagrama debe ser dinámico; cada nueva pista puede generar nuevas conexiones o reinterpretaciones.

    Priorizar la información: mediante colores, símbolos o categorías, identifica qué pistas son cruciales y cuáles son secundarias o descartables.

    Fomentar la colaboración: colocar el diagrama en un lugar visible permite que todos los jugadores contribuyan a descubrir patrones y teorías, promoviendo la discusión y la deducción grupal.

    Revisar antes del clímax: justo antes de la resolución final, el diagrama ofrece una visión completa del caso, ayudando a los jugadores a conectar todas las piezas y encontrar la solución.

    Consejos prácticos

    Usa colores para diferenciar tipos de pistas (personajes, lugares, objetos, eventos).

    No sobrecargues el diagrama; es más útil cuando es claro y fácil de seguir.

    Puedes hacer diagramas individuales por jugador para fomentar estrategias y deducciones personalizadas.

    Herramientas digitales como Miro, Lucidchart o Canva permiten crear diagramas interactivos y colaborativos.

    El diagrama de pistas es mucho más que un simple esquema: es un instrumento de organización, deducción y narración que potencia la experiencia de juego. Su correcta utilización ayuda a los jugadores a visualizar la información, descubrir relaciones escondidas y resolver misterios de manera más eficiente y divertida. Es una técnica indispensable para directores y jugadores que buscan profundizar en la mecánica y la narrativa de sus partidas de rol.

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

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Generated: 2/21/2026 - 11:07:09 PM