Saltar al contenido
PodcastsJuegosCharlas desde Shadowlands

Charlas desde Shadowlands

Shadowlands ediciones
Charlas desde Shadowlands
Último episodio

808 episodios

  • Charlas desde Shadowlands

    1419. Que baje D. Laws y lo Vea – Entrevista a José Manuel ‘Hastur’

    30/07/2026 | 1 h 3 min
    208 – Entrevista a José Manuel ‘Hastur‘

    Hoy, Álvaro Loman entrevista a José Manuel “Hastur” centrándose en la idea de como empezó El Rey de las Pasiones, un escenario que mezcla el drama telenovelesco de Pasión de las Pasiones con el imaginario del Rey de Amarillo.

    La charla arranca con humor, explicando que todo surgió por accidente: a José se le cayó una jugadora clave de su campaña de Los Harapos del Rey y, para no cancelar la sesión, improvisó una partida alternativa. Como ya había dirigido Pasión de las Pasiones varias veces y es un enamorado del mito de Hastur, decidió fusionar ambos mundos. En apenas dos días escribió un borrador completo y lo probó con su grupo habitual, que acogió la idea con entusiasmo.

    A partir de ahí, el podcast se convierte en un recorrido por el proceso creativo: José cuenta cómo tomó elementos de los escenarios oficiales, los adaptó al tono carcosiano y construyó una telenovela ambientada en Las Brumas Doradas, un balneario misterioso junto a un lago que recuerda a Carcosa. En la serie ficticia han ocurrido desapariciones, reaparecen personas muertas en los espejos y la obra del Rey de Amarillo se ha representado en secreto, desencadenando el drama.

    La conversación también explora el espíritu del juego: el PvP sano, el melodrama, los giros de guion y la doble capa de interpretación que hace tan especial Pasión de las Pasiones. Repasan varios PNJ del escenario, sus motivaciones y los ganchos narrativos que permiten a los jugadores crear escenas explosivas, llenas de celos, secretos, traiciones y revelaciones sobrenaturales.

    Entre risas, referencias a Chambers, Lovecraft y Robin D. Laws, y anécdotas de mesa, el episodio muestra cómo un concepto aparentemente absurdo —una telenovela del Rey de Amarillo— se convierte en un escenario sólido, jugable y sorprendentemente coherente. El tono del podcast es cercano, apasionado y muy fan del drama, celebrando tanto el diseño de juegos como la creatividad desbordada que surge cuando un director decide “tirar millas”.

    El Rey Amarillo

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
  • Charlas desde Shadowlands

    Level Up 203 Ejercicios de Worldbuilding con Antonio Roda (1418)

    28/07/2026 | 1 h 14 min
    Level Up 203: Ejercicios de Worldbuilding con Antonio Roda

    Hoy Nacho acaba de explicarnos el tema de como construir un escenario, y para ello nos trae a Antonio Roda

    Worldbuilding para juegos de rol

    Construir un mundo para rol no consiste solo en dibujar mapas o inventar nombres: es dar forma a un espacio vivo donde las historias puedan crecer. El worldbuilding es el arte de crear un entorno coherente, evocador y lleno de posibilidades, capaz de inspirar a jugadores y directores de juego por igual.

    Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO

    Música de Youtube
  • Charlas desde Shadowlands

    1417. Trastienda 152: Los tropos son tus amigos, con Kaede

    24/07/2026 | 27 min
    Trastienda 152: Los tropos son tus amigos, con Kaede

    Abrimos la Trastienda de Shadowlands para recibir a Vicky ‘Kaede’, con quien hablamos de como puedes aprovechar tus experiencias vitales y tus referencias culturales para darles profundidad a tus escenarios de juego sin demasiado esfuerzo. Genera tropos reconocibles y, voilá, toda tu mesa estará de pronto en sintonía. Porque, si ves un gato sentado cerca de un vaso que está al borde de una mesa… ¿a que sabes qué va a ocurrir?

    Kaede es la creadora del sistema de juego que usa Dama de Corazones, nuestro recopilatorio de aventuras centradas en el drama, el romance y la sexualidad. Y es autora de una de las aventuras incluidas en el libro.

    Otras visitas de Kaede
    — Dirigir con notas en una servilleta:
    — Consentimiento.
    — Casquería y picante.

    Otros enlaces que te vendrán bien
    — Descripciones, con Diego López.
    — Tv Tropes.
    — Aventura ‘Blackstar’, de José Lomo.

    Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift
    License code: XGUNKD5PG9ROKUS6

    Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RA
    License code: YUHJBIKTMVWNODBV
  • Charlas desde Shadowlands

    1416. Que baje D. Laws y lo Vea – Entrevista a Tristán Oberón

    23/07/2026 | 59 min
    207 – Entrevista a Cesar Bernal “Tristán Oberón”

    Hoy, Álvaro Loman entrevista a otro de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. Se trata de César Bernal, más conocido por Tristán Oberón, que lleva 18 años reseñando y documentando todo lo que sale relacionado con los Mitos y que desde hace unos años también escribe sus propias historias. ¡No te lo pierdas!

    Sobre el autor

    César Bernal es un apasionado del universo lovecraftiano y la mente detrás del blog Susurros desde la oscuridad, activo desde 2008 y convertido en un referente para buena parte del fandom de los Mitos de Cthulhu. Bajo el seudónimo Tristán Oberón, ha escrito la serie de shadowshots La llave del conocimiento para Estirpe de Dunwich. Con Susurros desde la oscuridad, rinde homenaje a todo aquello que representa su blog y firma su primer módulo oficial para La llamada de Cthulhu.

    Susurros desde la oscuridad

    Susurros desde la oscuridad reúne tres relatos puristas ambientados en el presente, concebidos para desestabilizar al lector y poner a prueba la cordura de los jugadores. Son experiencias que se apartan del estilo más clásico de La llamada de Cthulhu y se adentran en un tipo de horror más íntimo, psicológico y desconcertante.

    En Susurros del mar, un huracán obliga a un grupo de desconocidos a permanecer aislados en un resort de lujo en Costa Rica. Lo que empieza como un encierro forzoso se transforma en una espiral de paranoia, tensión y deterioro mental, mientras el paraíso tropical se convierte en un escenario opresivo donde nada parece seguro.

    Mensaje desde la tumba sigue a varios adolescentes enfrentados a una pérdida devastadora que marcará sus vidas. El duelo, la culpa y la irrupción de lo inexplicable se entrelazan en una historia donde la fragilidad emocional es tan peligrosa como aquello que acecha en la sombra.

    En Regreso a la oscuridad, los investigadores deberán viajar en el tiempo para impedir la destrucción del planeta, consecuencia de una invasión alienígena. Su misión consiste en descubrir el origen de la catástrofe y detenerla antes de que la humanidad desaparezca. Un viaje desesperado en el que cada decisión puede alterar el destino del mundo.

    Tres propuestas donde la realidad se quiebra con facilidad y donde cualquier situación cotidiana puede transformarse, sin previo aviso, en una pesadilla.

    Susurrols olvidados

    Blitz perpetua

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.
  • Charlas desde Shadowlands

    1415. Charlas desde Shadowlands – Entrevista a Justo Molina y Carlos Ferrer

    22/07/2026 | 1 h 40 min
    Hoy, Álvaro Loman entrevista a dos de los autores que tienen obra en preventa ahora mismo en la web de Shadowlands. No son otros que los grandísimos y sin par Carlos Ferrer y Justo Molina, autores/divulgadores y genios del rol por partes iguales.

    Carlos Ferrer, autor de El secreto de los olvidados

    Carlos Ferrer es un creador emergente dentro del panorama rolero español, conocido por su sensibilidad narrativa y su habilidad para construir historias donde lo cotidiano se mezcla con lo inquietante. Su obra destaca por un enfoque muy personal: personajes humanos, misterios que se despliegan lentamente y una atmósfera que combina lo íntimo con lo sobrenatural.

    Su campaña El secreto de los olvidados ha llamado la atención por su propuesta única: una historia que entrelaza sueños, memoria y misterio familiar, llevando a los jugadores a recorrer las Tierras del Sueño desde una perspectiva emocional y profundamente inmersiva. Ferrer explora el terror desde lo simbólico y lo onírico, alejándose del horror explícito para centrarse en lo que permanece oculto bajo la superficie de la realidad.

    En esta obra, los personajes se ven envueltos en una investigación que conecta el mundo real con paisajes oníricos, criaturas imposibles y secretos que han permanecido enterrados durante generaciones. La campaña destaca por su estructura cuidada, su tono evocador y su capacidad para ofrecer una experiencia de juego tan introspectiva como inquietante.

    Con El secreto de los olvidados, Carlos Ferrer se consolida como una voz prometedora en el rol contemporáneo, capaz de aportar una mirada fresca y emocional al género.

    Información

    Justo Molina, autor de Guerra perpetua

    Justo Molina es un autor que ha ido ganando reconocimiento dentro del panorama rolero español gracias a su enfoque directo, humano y profundamente inmersivo del terror contemporáneo. Su estilo combina investigación, tensión psicológica y un tratamiento muy realista de los escenarios, lo que aporta a sus obras un impacto emocional notable en mesa. Es un creador que se mueve con soltura entre el horror, el thriller y la narrativa bélica, siempre con un ojo puesto en cómo las decisiones de los personajes transforman la historia.

    Su obra Guerra perpetua, publicada por Shadowlands Ediciones, es un escenario para La llamada de Cthulhu ambientado en 2020, en la base militar estadounidense de al‑Tanf, en Siria. La aventura sitúa a los personajes en un entorno hostil marcado por la guerra contra el Estado Islámico, donde la tensión militar, la desconfianza y el desgaste psicológico son tan palpables como el propio horror lovecraftiano que se insinúa entre las sombras del conflicto.

    En Guerra perpetua, Molina explora cómo el terror cósmico se filtra en un contexto bélico real, aprovechando la crudeza del escenario para amplificar la sensación de vulnerabilidad. La aventura destaca por su documentación, su atmósfera opresiva y su capacidad para llevar a los jugadores a un terreno donde lo humano y lo inhumano se confunden. Es una historia de decisiones difíciles, moralidad difusa y amenazas que no siempre vienen del enemigo visible.

    Con esta obra, Justo Molina se consolida como una voz potente dentro del rol de horror contemporáneo, capaz de integrar la realidad más dura con el mito lovecraftiano para crear experiencias intensas y memorables.

    Información

    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    License code: AF9VIM0FXNO8YMOQ

    Suny Side/Airstream
Más podcasts de Juegos
Acerca de Charlas desde Shadowlands
Podcast de juegos de rol
Sitio web del podcast

Escucha Charlas desde Shadowlands, Advance After Combat y muchos más podcasts de todo el mundo con la aplicación de radio.es

Descarga la app gratuita: radio.es

  • Añadir radios y podcasts a favoritos
  • Transmisión por Wi-Fi y Bluetooth
  • Carplay & Android Auto compatible
  • Muchas otras funciones de la app