PodcastsOcioПодкаст StopGame

Подкаст StopGame

StopGame.ru
Подкаст StopGame
Último episodio

57 episodios

  • Подкаст StopGame

    Bungie добила Destiny 2: почему погиб главный лутер-шутер планеты

    01/06/2026
    Bungie объявила внезапное: она прощается с  Destiny 2 — игрой, которая почти девять лет была главной (и практически единственной) кормилицей всей огромной компании. Для сообщества Destiny 2 новость оказалась шокирующей — теперь поклонники в ускоренном темпе проживают этапы принятия горя.

    Но откуда такая скорбь? Разве Destiny 2 не превратилась в помойку много лет назад? Как же все эти скандалы и бесконечные извинения от разработчиков? Неужели игру до сих пор любили? Разбираемся в непростой истории отношений разработчиков Destiny 2 и её игроков.

    Больше подкастов на канале «StopGame говорит». Подписывайся!
  • Подкаст StopGame

    Мы поговорили: как я издал свою книгу про игры

    27/05/2026
    Книжек про игры в последние годы в России стало прям много! А как они появляются на свет? И что ещё интереснее — как написать свою крутую книжку про игры?

    Ищем ответы на эти вопросы вместе с Михаилом Бочаровым из книжного издательства «Бомбора» и автором StopGame Владимиром Сечкарёвым — он как раз написал свою книгу и делится опытом!

    Предзаказать книгу «Искусство утраты» (это не реклама, это книжка Владимира Сечкарёва).
  • Подкаст StopGame

    Мы поговорили: как пишутся отличные романы в видеоиграх

    21/05/2026
    Взяли и пригласили двух нарративных дизайнеров из Owlcat Games — Нику Алборти и Арсения «Тхай» Крымова. Раньше они работали над  Pathfinder: Wrath of the Righteous и  Warhammer 40,000: Rogue Trader, а теперь расскажут, как пишутся романы в видеоиграх (и не только романы).

    Статья Owlcat — «Как мы пишем романсы».
    Дополнительный отрывок на Boosty — что почитать нарративщику (бесплатный пост).
  • Подкаст StopGame

    Поговорили с xk про инди-разработку

    05/05/2026
    Поговорили с настоящим инди-разработчиком, занимающимся созданием игр уже больше десяти лет, о том, как выглядит игровая индустрия с обратной стороны. Про то, что вообще такое инди, про участие нейросетей в разработке, про актуальное состояние индустрии, про Steam, про издателей, про то, какую часть жизни нужно посвятить игродельству и какова вероятность успеха. А также с чего начинать свой путь, кому имеет смысл погружаться в инди, что нужно уметь, хотеть — и о чём придётся забыть…
  • Подкаст StopGame

    Мы поиграли в: Indiana Jones, Mass Effect и Oxygen Not Included

    25/04/2026
    Мы поиграли в нового достойного представителя приключений Индианы Джонса, в нестареющую классику, которая заставит прослезиться по былой BioWare, в лице  Mass Effect. А также в два симулятора тревожника:  Oxygen Not Included заставит опасаться газов в подземельях, а  Timberborn — воды в засуху! Впечатлениями поделились Даур Авидзба, Геннадий Воробьёв и Диана Урбанович.
Más podcasts de Ocio
Acerca de Подкаст StopGame
Мы — коллектив авторов портала StopGame.ru, который больше, чем сами игры, любит только говорить про игры. И про всё, что их окружает. Поэтому болтаем друг с другом и с интересными гостями о главных релизах, событиях, трендах или просто о том, что волнует!
Sitio web del podcast

Escucha Подкаст StopGame, PodCars: Hablemos de Coches y muchos más podcasts de todo el mundo con la aplicación de radio.es

Descarga la app gratuita: radio.es

  • Añadir radios y podcasts a favoritos
  • Transmisión por Wi-Fi y Bluetooth
  • Carplay & Android Auto compatible
  • Muchas otras funciones de la app
Подкаст StopGame: Podcasts del grupo