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  • Despidos en Xbox y el sorpresivo aumento de precio de la Switch 1
    La industria del gaming cerró la semana con movimientos inesperados. Microsoft despidió a 9 mil trabajadores, y entre los afectados hay varios empleados clave del ecosistema Xbox. En este episodio te contamos qué proyectos podrían verse impactados y qué significa esto para el futuro inmediato de la marca. Y por si fuera poco, Nintendo sorprendió al aumentar el precio de la Switch original, una decisión que ha dejado a muchos rascándose la cabeza… y en Default tratamos de entender el porqué. Acompaña a Axel Amézquita, Juan Mejía y Marcos Neri mientras analizan estas noticias y lo que podrían implicar para los jugadores. ¿Qué opinas de estos movimientos?Comenta, suscríbete, comparte este episodio y síguenos en redes sociales como @IndigoGEEKmx.See omnystudio.com/listener for privacy information.
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    57:01
  • Llega una actualización polémica a Mario Kart World a poco menos de un mes de su estreno
    A menos de un mes del lanzamiento de Mario Kart World, Nintendo ya lanzó su primera gran actualización… pero no todos están contentos. La comunidad ha comenzado a expresar su descontento y en Default te contamos exactamente qué cambió y por qué está generando controversia. Además, salió a la luz un dato muy curioso sobre Kirby Air Ride 2: al parecer, Masahiro Sakurai tuvo que comprometerse a desarrollar un nuevo Super Smash Bros para la Nintendo Switch 2 como condición para poder trabajar en este nuevo título de Kirby. Christian Maccise, Juan Mejía y Marcos Neri analizan los rumores, decisiones y movimientos detrás de estos juegos tan esperados. ¿Tú qué opinas de estos cambios?Comenta, suscríbete, comparte este episodio y no olvides seguirnos en redes sociales como @IndigoGEEKmx.See omnystudio.com/listener for privacy information.
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    53:12
  • Borderlands 4: ¿Abuso al fan incluso antes de ser estrenado?
    Indigo Geek dijo presente en el North America International Championship 2025, y en este episodio Chris Maccise nos cuenta desde adentro cómo fue competir por un lugar en el Campeonato Mundial Pokémon: el ambiente, los desafíos y todo lo que no se vio en las transmisiones oficiales. Además, discutimos la controversia que ha rodeado a Borderlands 4, especialmente por su edición de coleccionista y el creciente debate en la comunidad sobre precios y valor real en la industria del gaming. Acompaña a Christian Maccise, Juan Mejía y Marcos Neri en una charla llena de experiencias, análisis y crítica geek. ¿Tú qué opinas de la escena competitiva de Pokémon y las decisiones de Gearbox con Borderlands?Comenta, suscríbete, comparte este episodio y síguenos en todas nuestras redes sociales como @IndigoGEEKmx.See omnystudio.com/listener for privacy information.
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    59:58
  • Switch 2, Xbox portátil y Game Freak fuera de Pokémo
    El gaming no se detiene: la Nintendo Switch 2 ya está entre nosotros y, casi al mismo tiempo, el Summer Game Fest nos dejó una avalancha de anuncios. Pero quien realmente se robó los reflectores fue Xbox, que presentó nuevos títulos, confirmó el regreso de Super Meat Boy, reveló su propia consola portátil y hasta mostró un juego desarrollado por... ¡Game Freak! Sí, los mismos detrás de Pokémon, pero ahora con una propuesta totalmente distinta. En este episodio, Christian Maccise, Axel Amézquita, Juan Mejía y Marcos Neri analizan los anuncios más importantes y debaten sobre lo que estos movimientos significan para el futuro del gaming. ¿Qué anuncio te emocionó más?Comenta, suscríbete, comparte el episodio y síguenos en redes sociales como @IndigoGEEKmx.See omnystudio.com/listener for privacy information.
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    57:24
  • Los polémicos directivos de Take Two Interactive
    Esta semana, las declaraciones desde el mundo corporativo del gaming nos dejaron con la ceja levantada. El CEO de Take-Two Interactive confesó que no probará lo nuevo de Rockstar porque “no es gamer”, mientras que Randy Pitchford, jefe de Gearbox, respondió a la preocupación por el precio de Borderlands 4 (¿80 dólares?) con una frase que desató polémica: “si eres un verdadero fan, encontrarás la forma de hacerlo posible”. ¿Está la industria perdiendo el rumbo? ¿En qué punto se rompe la relación entre fans y desarrolladores?Christian Maccise, Axel Amézquita, Juan Mejía y Marcos Neri analizan lo que hay detrás de estas declaraciones y lo que podrían significar para el futuro de la industria. ¿Tú qué opinas?Déjanos tu comentario, suscríbete, comparte este episodio y síguenos en todas nuestras redes sociales como @IndigoGEEKmx. See omnystudio.com/listener for privacy information.
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    44:05

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