PodcastsOcioLúdica - Cultura del videojoc

Lúdica - Cultura del videojoc

Revista Lúdica
Lúdica - Cultura del videojoc
Último episodio

50 episodios

  • Lúdica - Cultura del videojoc

    Lúdica #47 - Retrospectiva de Nintendo Switch

    11/07/2025 | 55 min
    El 5 de juny del 2025 la Nintendo Switch 2 va ser llançada simultàniament en molts països, tancant un capítol gloriós en el recorregut de Nintendo i força important en la història dels videojocs. En aquest episodi analitzem la trajectòria de la Switch i tot el que ens ha donat (i el que no).

    Participants: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro i Albert Rubio (Parlem de Jocs).

    Segueix-nos:
    · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat
    · Twitter https://twitter.com/ludicacat
    · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica
    · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
    · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista
  • Lúdica - Cultura del videojoc

    Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

    09/06/2025 | 55 min
    La història del gènere roguelike comença l’any 1980 amb el joc Rogue, desenvolupat per Michael Toy, Glenn Wichman i Ken Arnold per a sistemes Unix. Rogue introduïa una experiència de joc basada en la generació aleatòria de masmorres, combat per torns, mort permanent i una gran rejugabilitat, cosa que el feia molt diferent dels jocs lineals de l’època.

    Amb l’arribada del segle XXI, el gènere va començar a hibridar-se amb altres estils de joc, donant lloc als roguelite, que mantenien elements clau com la generació aleatòria i la mort, però introduïen progrés persistent i jugabilitat més dinàmica i accessible. Títols com The Binding of Isaac (2011) o FTL: Faster Than Light (2012) van popularitzar aquest nou enfocament, obrint les portes del gènere a un públic més ampli i demostrant que la fórmula roguelike es podia adaptar a múltiples formats.

    Actualment, el gènere roguelike i roguelite és extremadament popular dins l’escena indie, amb jocs com Hades, Dead Cells o Slay the Spire que han rebut crítiques excel·lents i reconeixements internacionals.

    En aquest episodi hi han participat: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro, Laia Montes i Marc Baiget.

    ️ https://ludica.cat Revista de videojocs
    Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu.

    Segueix-nos:

    · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat
    · Twitter https://twitter.com/ludicacat
    · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica
    · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
    · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista
  • Lúdica - Cultura del videojoc

    Lúdica #45 - L’endemà de la fi del món

    14/05/2025 | 55 min
    En els últims anys, alguns dels videojocs més celebrats estan ambientats en mons postapocalíptics. Títols com Fallout i The Last of Us no només han triomfat com a videojocs, sinó que s’han adaptat a sèries de televisió amb molt d’èxit, sobretot en el cas de The Last of Us.

    Clarament, les ficcions ambientades després de la fi del món tal com el coneixem desperten un gran interès, i és que plantegen moltes reflexions profundes sobre la civilització i la condició humana.

    Han participat en aquest programa: Marc Angrill, Xavi Ramiro i Daniel Malet.

    Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat

    Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius.

    Canal de Telegram:
    https://web.telegram.org/k/#@revistaludica

    Segueix-nos:
    · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat
    · Twitter https://twitter.com/ludicacat
    · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica
    · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
    · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
    · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista
  • Lúdica - Cultura del videojoc

    Lúdica #44 - Videojocs de supervivència

    09/04/2025 | 55 min
    La supervivència és el procés de mantenir l’existència individual davant condicions adverses, amenaçadores i amb recursos molt limitats. A més, implica satisfer necessitats fonamentals com alimentar-se, beure aigua i descansar. En el context dels videojocs, la supervivència implica una sèrie de mecàniques que generen una narrativa on el jugador es troba en una situació crítica de vulnerabilitat que es basa en:
    • La necessitat de satisfer necessitats bàsiques (aliment, descans, aigua).
    • L’adaptació constant a un entorn hostil o canviant. Sol haver-hi cicles diaris i estacions.
    • L’acumulació i la gestió estratègica dels recursos: caçar, recollir, transformar.
    • La sensació de risc i vulnerabilitat permanent.

    Els videojocs de supervivència proporcionen una experiència emocional de fragilitat, de risc constant i d’incertesa. Això ens recorda que som vulnerables, però també ens permet convertir aquestes sensacions de crisi en solucions: el jugador pot reescriure el que està passant a partir de la gestió de l’escassedat, de la superació de les amenaces.

    Llista no exhaustiva dels jocs que esmentem al programa:
    - Green Hell
    - Project Zomboid
    - The Forest
    - Raft
    - Grounded
    - STALKER
    - Subnautica
    - The Long Dark
    - Minecraft
    - Conan Exiles
    - Valheim
    - Medieval Dynasty
    - RimWorld
    - Frostpunk
    - Oxygen not included
    - This war of mine
    - Fallout Shelter


    ️ https://ludica.cat Revista de videojocs
    Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu.

    Segueix-nos:
    · Twitter https://twitter.com/ludicacat
    · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
    · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/
  • Lúdica - Cultura del videojoc

    Lúdica #43 - Contra el consum fugaç

    19/03/2025 | 55 min
    Conversem sobre la forma en què consumim videojocs i la sensació d'estar atabalats o insatisfets amb una oferta inabastable.


    Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat

    Subscriu-t’hi a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius.

    Segueix-nos:
    · Twitter https://twitter.com/ludicacat
    · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/
    · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/

Más podcasts de Ocio

Acerca de Lúdica - Cultura del videojoc

Podcast mensual de la revista de videojocs Lúdica. Parlem sobre el videojoc en tots els seus aspectes artístics, socials i en la relació a la resta d’indústries culturals. ludica.cat
Sitio web del podcast

Escucha Lúdica - Cultura del videojoc, Chiclana & Friends y muchos más podcasts de todo el mundo con la aplicación de radio.es

Descarga la app gratuita: radio.es

  • Añadir radios y podcasts a favoritos
  • Transmisión por Wi-Fi y Bluetooth
  • Carplay & Android Auto compatible
  • Muchas otras funciones de la app
Aplicaciones
Redes sociales
v8.7.2 | © 2007-2026 radio.de GmbH
Generated: 3/12/2026 - 7:20:46 PM