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Filamento Lúdico

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Último episodio

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  • Filamento Lúdico

    FL - Episodio 29: El progreso en los juegos / ¿Todavía vamos por aquí?

    22/03/2026 | 58 min
    En este episodio de Filamento Lúdico exploramos el progreso en los juegos y cómo influye en nuestra motivación y disfrute. Hablamos de distintos tipos de progreso —visual, narrativo, mecánico u oculto— y de por qué sentir que avanzamos es clave para evitar la frustración y mantenernos dentro de la experiencia. Un episodio para reflexionar sobre cómo jugamos… y cómo progresamos en el camino hasta el final.

    Juegos mencionados ene ste episodio:

    Carcassonne

    Planeta Desconocido

    Yellow & Yangtze

    Tigris & Euphrates

    Santorini

    Unmatched

    Pagan: Fate of Roanoke

    Manhattan

    Tower Up

    Architects of the West Kingdom

    Distilled

    Zenith

    7 Wonders Duel

    Batalla por el Olimpo

    Aventureros al Tren

    Ark Nova

    Terraforming Mars

    SETI

    Los Castillos de Borgoña

    Alquimistas

    Cryptid

    La búsqueda del Planeta X

    Break the Code

    Fugitive

    Zombicide

    Sniper Elite: The Board Game

    Specter Ops

    Sombras sobre Londres

    Sky Team

    Dorfromantik

    Cthulhu: Death May Die

    The 7th Continent

    Blood on the Clocktower

    Secret Hitler

    Hombre Lobo

    Slay the Spire 2

    Onoda

    Castelnuovo 1539

    Smartphone Inc.
  • Filamento Lúdico

    FL - Episodio 28: El silencio en los juegos / ¿Podrías callarte un poquito?

    04/02/2026 | 58 min
    En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos. Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el silencio puede funcionar como regla, dinámica o norma de comportamiento, y sobre el papel que juega en la tensión, la inmersión, la estrategia y la conexión emocional con la experiencia lúdica.

    A lo largo de la conversación compartimos ejemplos concretos y hablamos del silencio en los juegos de deducción, los cooperativos, el juego en solitario y las experiencias contemplativas. Un episodio conscientemente gafapasta, filosófico y reflexivo, en el que nos preguntamos si, en un mundo lleno de ruido, callar también puede ser una forma de jugar.

    Juegos mencionados:
    Juegos de mesa
    • The Mind
    • Magic Maze
    • Sky Team
    • The Crew
    • Just One
    • Los Inseparables
    • Break the Code
    • Cryptid
    • La búsqueda del Planeta X
    • This War of Mine
    • Zombicide
    • Take Time
    • Quicksand
    • Sky Rockets

    Juegos de rol
    • Alice is Missing
    • Cuarentena

    Videojuegos
    • Firewatch
    • What Remains of Edith Finch
    • Shadow of the Colossus
    • The Long Dark
    • Cairn
    • Husant
    • A Quiet Place: The Road Ahead
  • Filamento Lúdico

    FL - Episodio 27: Cosas que SÍ nos gustan en el diseño de juegos / ¿Alguna recomendación de la casa?

    20/12/2025 | 1 h 23 min
    En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión, descubrimiento y sorpresa, emoción, producción ajustada, diversión sin pretensiones, puzle cooperativo y duelos 1vs1. Un episodio de cierre ideal para llevarse ideas, apuntar juegos y entrar en 2026 con ganas de seguir jugando.

    Juegos mencionados en el episodio:
    Juegos de mesa
    • Star Wars: La Batalla de Hoth
    • Thunder Road: Vendetta
    • SETI: Búsqueda de Inteligencia Extraterrestre
    • Cazabocetos
    • Endeavor: Mar Profundo
    • Zenith
    • Marvel: Escaramuza en Nueva York
    • Batalla por el Olimpo
    • Toy Battle
    • Sherman Solitario
    • Dead Cells: The Roguelite Board Game
    • Fate: Defenders of Grimheim
    • Leviathan Wilds

    Juego de rol
    • Primero vinieron

    Videojuegos mencionados como referencia
    • Dead Cells
    • Slay the Spire
    • Shadow of the Colossus
  • Filamento Lúdico

    FL - Episodio 26: Nunca el tiempo es perdido / ¿Hemos venido a jugar o qué?

    03/11/2025 | 1 h 6 min
    En este episodio de Filamento Lúdico, reflexionamos sobre el tiempo real de juego en los juegos de mesa, analizando cuánto dedicamos realmente a las diferentes fases en la experiencia de juego, más allá de lo que indica la caja.
    Comentaremos cómo estos momentos “no jugados” forman parte esencial de la experiencia lúdica total y condicionan nuestro disfrute del juego.
  • Filamento Lúdico

    FL - Episodio 25: Cosas que NO nos gustan en los juegos de mesa/¿Pero esto qué es?

    13/10/2025 | 1 h 7 min
    En este episodio charlamos sobre esas pequeñas (y no tan pequeñas) cosas que no nos gustan de los juegos de mesa. Mecánicas frustrantes, reglas confusas, componentes excesivos o decisiones que dependen más del azar que del ingenio... Todo el mundo tiene las suyas. Hoy comentamos las nuestras.

    Mothership' by Rafael Krux (orchestralis.net) is licensed under a Creative Commons Attribution License (http://bit.ly/CreativeCommons4-0)

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Acerca de Filamento Lúdico

Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando. Charlamos sobre juegos y su experiencia en diferentes formatos.
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Generated: 3/25/2026 - 7:08:34 AM