En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos. Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el silencio puede funcionar como regla, dinámica o norma de comportamiento, y sobre el papel que juega en la tensión, la inmersión, la estrategia y la conexión emocional con la experiencia lúdica.
A lo largo de la conversación compartimos ejemplos concretos y hablamos del silencio en los juegos de deducción, los cooperativos, el juego en solitario y las experiencias contemplativas. Un episodio conscientemente gafapasta, filosófico y reflexivo, en el que nos preguntamos si, en un mundo lleno de ruido, callar también puede ser una forma de jugar.
Juegos mencionados:
Juegos de mesa
• The Mind
• Magic Maze
• Sky Team
• The Crew
• Just One
• Los Inseparables
• Break the Code
• Cryptid
• La búsqueda del Planeta X
• This War of Mine
• Zombicide
• Take Time
• Quicksand
• Sky Rockets
Juegos de rol
• Alice is Missing
• Cuarentena
Videojuegos
• Firewatch
• What Remains of Edith Finch
• Shadow of the Colossus
• The Long Dark
• Cairn
• Husant
• A Quiet Place: The Road Ahead