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Píxel Sonoro

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Último episodio

108 episodios

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    Tokyo Sound Machine #12 - Sengoku Ace: El Japón Alternativo de Masaki Izutani

    25/08/2026 | 1 h 17 min
    En el número 12 de Tokyo Sound Machine está dedicada a la ópera prima de la célebre compañía desarrolladora Psikyo, autora de joyas imperdibles de los shooting games como Gunbird o Dragon Blaze. Junto a Víctor Alonso desgranamos algunos de los entresijos de este bellísimo juego, llamado Sengoku Ace en Japón y Samurai Aces en occidente. Esto incluye un paseo por la obra del desconocido compositor de Psikyo Masaki Izutani.
    ¡Súbete a nuestro avión en este viaje por el Japón de fantasía de Sengoku Ace!
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    Pixel Sonoro 4x06 - Pyro Studios: Música Tras la Línea Enemiga (Con Mateo Pascual)

    19/08/2026 | 2 h 13 min
    Este es otro de esos episodios en los que tenemos la fortuna de contar con un músico icónico de la industria española del videojuego. En este capítulo repasamos brevemente la historia de Pyro Studios, una empresa capital por ser la creadora de la franquicia Commandos. Pero como nos dedicamos a proundizar en el apartado musical/sonoro, indagamos en la vida de Mateo Pascual, quien desempeñó como compositor interino de la empresa desde finales de los noventa, dejando obras notables como Commandos 2, Commandos 3, Praetorians e Imperial Glory.
    Prometemos un episodio cargado de datos y curiosidades sobre el desarrollo de videojuegos en España en los años de Pyro Studios.
    ¡Vente!
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    Tokyo Sound Machine #11 - Sonic Wings Limited y el Minimalismo de Soshi Hosoi

    27/04/2026 | 59 min
    ¡Volvemos con otra entrega de Tokyo Sound Machine! En esta ocasión nos adentramos en Sonic Wings Limited (1996), una de las mejores entregas de la mítica saga de Video System. Con un apartado visual que quita el hipo y que es herencia de los títulos anteriores de la franquicia, SWL también llama la atención por el encomiable trabajo musical de Soshi Hosoi, el protagonista del programa. Aquí te narramos las influencias de Hoso-Q, como también era conocido, y te contamos qué es lo que hace al sonido de Sonic Wings tan especial. Por supuesto, este programa se corona con los siempre cruciales consejos que Víctor Alonso nos trae para que podamos superarlo con un crédito.

    ¡Aquí puedes consultar el tutorial de Sonic Wings Limited para el 1cc
    https://www.youtube.com/watch?v=sNZt4URXwiY
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    Pixel Sonoro 4x05 - Age of Empires y la Multiculturalidad Extemporánea de los Hermanos Rippy

    19/03/2026 | 1 h 25 min
    En este episodio exploramos el período de bonanza que experimentaron los videojuegos de gestión y estrategia durante la década de 1990. Concretamente, ahondaremos en la obra musical de David y Stephen Rippy en Age of Empires, el clásico de Ensemble Studios. Le dedicaremos unos minutos a clarificar algunas de las propiedades principales del sonido “Age of”, cuyo principal responsable es Stephen Rippy, y su asentamiento en AoEII: The Age of Kings.
    Y, ¿he oído a alguien decir “Wololo”? Por si dos hermanos Rippy fueran pocos, en el tramo final del episodio desvelamos la procedencia del mítico “Wololo” que hacían los sacerdotes en Age of Empires; un sonido que se ha convertido en todo un fenómeno de la cultura popular de internet y que fue obra de Chris Rippy.
    Todo eso aderezado con la increíble música de las entregas originales, las nuevas versiones de Todd Masten y el evocador cóver que hoy nos brinda Pablo Naop en Covermanía.
    ¿Nos acompañas?
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    Pixel Sonoro 4x04 - Crisol: Theater of Idols, Sobre Terror y Romance (ft. Xavi Quès, Celica Soldream y Txema Fonz)

    16/02/2026 | 2 h 10 min
    Con motivo del lanzamiento de Crisol: Theater of Idols el pasado 10 de febrero, en este nuevo episodio recibimos a Xavi Quès, compositor de su música y diseñador de audio, y a Celica Soldream y Txema Fonz, los dos magníficos intérpretes que han puesto su voz a las canciones del juego. A lo largo de esta interesante entrevista tratamos temas interesantísimos, desde cómo la música se emplea para crear espacios de tensión hasta cómo un profesional de la voz se prepara para interpretar a personajes recogidos en textos centenarios.
    El contexto lo pone, como es costumbre, una pequeña intro de unos minutos en los que se habla de la representación de la españolidad y de los romances, nuestro tema estrella de hoy.
    ¡No te lo puedes perder!

    Bibliografía de interés para muy cafeteros

    Alonso, Celsa. 2010. Creación Musical, Cultura Popular y Construcción Nacional en la España Contemporánea. Ediciones del ICCMU.
    González, Aurelio. «Fórmulas en el romancero: Elementos significativos». Actas XIII Congreso AIH (Tomo I).
    López Gómez, Lidia. 2025. «Mixed Identities: Picturing Spanish Music in World-Travelling Games». En Music, Sound and Identity in Video Games. Palgrave games in context. Palgrave Macmillan.
    Manzano, Miguel. 1994. «La música de los romances tradicionales: Metodología de Análisis y reducción a tipos y estilos». Nassarre, vol. 10, no. 1.
    Menéndez Pidal, Gonzalo. 1936. Romancero. Biblioteca Literaria del Estudiante, vol. XXV, dirigida por Ramón Menéndez Pidal. Instituto-Escuela Junta Para Ampliación de Estudios.
    Menéndez Pidal, Ramón. 1969. Flor Nueva de Romances Viejos. Espasa-Calpe.
    Pimentel García, Miriam. 2020. «Catálogo-Índice de romances y canciones narrativas de tradición oral». Boletín de Literatura Oral, nº 5.
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Acerca de Píxel Sonoro
Píxel Sonoro es un programa de divulgación histórica y análisis especializado en música y sonido en videojuegos. ¡En Píxel Sonoro vamos más allá de lo que escuchas! Presentado por Iván García. Colaborador en la revista Games Tribune (GTM).
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